测试数值无参考价值
我实际测试下来发现部分技能伤害过低,而冲锋大运和激光的伤害又有点太高了(大运的伤害还在预期范围内因为大运本来定位就是一个有前摇的伪秒杀技,但激光这个没前摇的东西伤害确实有点高,不过没高太多,毕竟创世之刃可以清场),总之不可能像视频中那么死那么多次,当然这也和我操作太糖了有关系,困难模式下我的想法就是容错低,后续尽量优化到可以一命通关
后续还会调整,以及做一些优化相关的内容,现在多个激光对地形破坏时设备压力还是有点大
创世之刃技能很简单,左键单体,右键范围,范围攻击可以清除所有实体,每攻击到一个实体就可以叠加点护盾(护盾量越高,叠加的越少),所以弹幕多的环境创世还是比较吃香的