【干货】独立游戏如何利用Steam规则滚雪球,一周入账400万(上)
【发行商说#3】做独立游戏一定要了解的三个致命问题
我的游戏做出来了,但你能决定它的死活。
为什么你的独立游戏充满廉价感?
酒香也怕巷子深!不做宣发就会翻车!21岁小伙血的教训!
中国独立游戏行业为什么这么落后?国内玩家是罪魁祸首!【发行商说#34】
小伙用全AI做游戏!发行直播破防!
滚! 游戏诈骗团伙远离独游开发者!
中国玩家占比50%?谣言!【发行商说#16】
明明拿了50万投资,为何还是失败了?- 5期【采访100个失败的独游制作人】
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做独立游戏不需要传统发行!【发行商说#33】
新品节千万别放demo,会让游戏完蛋的!【发行商说#23】
我不明白为什么说独立游戏这条路走不通
千万不要在steam上做免费游戏!【发行商说#28】
什么是独立游戏?海外高分游戏论文告诉你!【发行商说#32】
翻车档案!独游开发者的九连跪!(2015~2017)
小伙带70万来做独游!亏光五十万!
用AI做游戏会被玩家骂吗?【发行商说#21】
千万别做国内宣发!别乱给key!开发者惨痛的教训!【上集】