恭喜你,发明了谋攻篇魏吴群的所有武将,加起来有蜀国的抽象吗?
恭喜你,发明了传奇之作谋攻篇的所有的蜀将
为什么说三国杀在桌游圈和线下杀牌圈的统治力是绝对的
从三国杀所有武将中找出同名最多的一个,诸葛亮早已不是第一?
恭喜你,发明了三国杀各种能让其他玩家露出“笑容”的武将
恭喜你,发明了三国杀神话再临山包的所有武将以及他们的最终形态
恭喜你,发明了三国杀里的各种主公将
恭喜你,发明了三国杀第一个扩展包,神话再临风,以及他们的最终形态
恭喜你,发明了早期门阀士族,三国杀设计的另一巅峰
玄蝶十二奇策(中),最”优秀“的设计与最“幽默”的设计
失心疯,一个可以完美代替军八的模式
假如把三国杀里的各方面的最强技能全堆在一个武将身上会是什么样的光景
如何从三国杀各服共69个扩展包中组一套强度最均衡的将池,线下从纯新手到进阶,以及卡膜的选择
三国杀概念发展史之谋系列,顶着谋的名字却是最答辩的一集
以防你不知道,三国杀出的武将可以是商周的也可以是上周的
恭喜你,发明了火包所有武将以及他们的最终形态
恭喜你,发明了三国杀才子佳人扩展包,萝莉人妻和才子
虐地主区,你们赢了?农民的手段极其残忍?
新手设计三国杀武将时的一些注意事项(1)
三国杀那些“机制”武将的进化巅峰