• 投稿

【更新抑制】非玩家更新阻断器

4900
3
2026-04-19 11:35:43
作者声明:视频内含有危险行为,请勿轻易模仿
217
71
235
34
原理大概就是在-3优先级计划刻(NTE/TT)的时候中继器更新BUD粉(这个BUD粉由亮起侦测器到位继承计划刻不熄灭且无更新产生). 红石粉亮起后直接激活铁轨. 在方块实体(TE)的时候引粉使铁轨进入BUD态从而使玩家可以触发. 这个的缺点就是不防网络阶段更新(例如玩家自由落体踩压力板,这种更新是会导致更新抑制崩溃的.走上去就不会).叠了3次-3优先级的中继器也防不了(虽然正常压根不会有这种情况). --- 这个主要的难点是卡BUD粉的时序部分,我在学校花了两天想出来的😭😭 如果有想要深入了解的可以加q群问(我上学日不在时可以问其他人).群号在我签名或者置顶动态. 布线实际上很一坨,是赶工出来的原型.鉴于Carpet防崩使用的太广泛了,我认为这个实用性不是特别大.今后大概率不会继续优化,优化交给后人awa. --- 投影链接: https://wwatc.lanzoub.com/ixPF03nlw5di
q群1015577299
更新抑制
(1/2)
1.2万播放
简介
【更新抑制】非玩家更新阻断器
03:22
【更新抑制】遥遥领先?无方向性防连点3x6x4-6GT自复位CCE
01:39
客服
顶部
赛事库 课堂 2021拜年纪