康康打瓦换成真实拉伸?球球:最多用三天就换回来!
比Tenz更好的无畏契约真实拉伸方法
4:3全屏教学 把瓦当CS玩 职业选手都在用 只需调整一次 人物头变大 不会滑鼠延迟 | VALORANT 无畏契约
”为什么1568*1080分辨率是神?”
大东彦聊为什么很多职业选手喜欢用4:3,UI 4:3更专注于自己的准心
铁蛋聊瓦分辨率16:9和4:3哪个好?感觉瓦没cs2这么清晰,4:3太糊了!
Tenz解释了为什么Riot永远不会允许真实拉伸
VCT赛场出现真实拉伸分辨率 职业选手也干了? (暂不确定是否使用winexp去边框)
当你从4:3换到4:3黑边后你的定位就会...
无畏契约16:10笔记本玩家也能用4:3真实拉伸
当我换成低能4:3真实拉伸,这是我瞄准的变化
1568×1080是笔记本的正解
上分必备真实4比3设置教程,无畏契约职业同款真实4比3拉伸教程,解决4:3黑边问题
16:9一定没有4:3好用!!
建议所有人都去用1280x960
告别真实拉伸
无畏契约真实4比3拉伸工具
真正的4:3拉伸 游戏更新过后最详细的4:3教程以及问题 你还在为每一局游戏退出过后需要改分辨率而烦恼吗?
康康又又又换了设置!全部大改!抛弃4:3选择5:4,灵敏度回归1600*0.1
【VALORANT】为什么说4:3在瓦洛兰特中远优于16:9