• 投稿

每年近2万款新游戏,一半卖不到100份——你的独立游戏点子,到底值不值得做?

3.2万
56
2026-06-07 17:13:14
个人观点,仅供参考
776
300
1865
181
每年近两万款新游戏涌上 Steam,近一半卖不到 100 份,新游戏收入中位数只有 249 美元。在动手做一两年之前,怎么先判断你的点子到底值不值得做? 这期我用发行的视角,拆了三个真正跑出来的小团队——Schedule 1、PEAK、Gamble With Your Friends,看它们立项到底押对了什么;再给你一套动手前就能自查的「立项五问」,加两个零成本的市场测试方法。 时间轴: 00:00 为什么大家都在纠结立项 00:50 三个小团队的立项巧思(Schedule 1 / PEAK / GWYF) 03:00 立项五问:怎么判断方向对不对 05:20 两个零成本自测:钩子图 & 假商店页 06:20 总结 + 资料领取 数据来源:SteamDB、Gamalytic 2025 年度分析。有立项疑问可以私信我,或进群一起聊。
10年+游戏发行运营经验 分享独立游戏立项、Steam发行与真实案例 资料领取/项目咨询:私信
客服
顶部
赛事库 课堂 2021拜年纪