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潜行者COC IWP 材质和植被替换

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2024-09-14 12:00:10
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整合包下载地址https://tieba.baidu.com/p/9151420504 材质和植被下载地址https://www.123pan.com/s/njOdjv-3TA0v?提取码:o1CI 这些mod都是来自异常的,恰巧能用在COC上,还有一些精良的mod可以用在COC上,比如Atmospheric Loading Screen。 材质方面用了Late Fall和A.D.E.G.A的墙壁和木材,之所以混合是因为单独使用ADEGA会绿甲虫(其实我想单独使用ADEGA的),ATO也用不了。还用了苦难风格的一些地面,以及来自Re:pack三大件:重做的门、更好的玻璃、高清的标语牌,和高清车辆模型。如果你有兴趣解包的话,还可以使用Late Fall作者的另一个冬季mod的材质--Project I.N.V.E.R.N.O,那样将得到一个雪地(内含雪地脚步声)的特异区,但是其天气用不了,最终得到一个不会下雪却是雪地雪草雪脚步(它的草可以用)的特异区。 其中Autumn Range方案我只采用了植被,没采用它本身包含的天气和材质。如果想用Autumn Range的天气和材质,可以去moddb下载完整版。怎样调草的密度、高度、渲染距离呢?先打开启动器,点右上角把语言换成英文,再在启动器左下角的settings中找到改。 而另一个方案则是采用Gardener of the zone的树木和Adyin Grass Tweak的冬季草,由于异常和COC的文件结构和文件命名有差异,所以GOTZ的草和Adyin grass的树用不了,只能这样搭配了。这个风格比较废土风。还可自行下载其他可用在IWP的植被mod,自行组合,比如用Adyin Grass Tweak中的秋草来覆盖我的冬草方案里的草,秋草的效果也很不错,和GOTZ的树也还算较为搭配。Adyin Grass Tweak的春夏我就不放了,自行去moddb下载安装。 另外,这个COC IWP出了一个非官方的mo2支持,现在能用mo2来管理Mod启动游戏了,网盘里有文件和教程,简单,但是一定记得要以管理员身份启动mo2的exe,因为这样IWP的引擎才会以管理员身份运行,否则mo2里的mod不起作用。mo2对比jsgame更省磁盘空间一些,随着mod的增多,省的空间也越多,对我来说,已经省了二三十G了。
集思广益,革故鼎新。
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