看的爽的话up在这里求一个大大的三连,关注我,之后会带来更多模组改造的内容,以下为一些解答。
关于全能侠特性:
基础属性1200血,抵抗70%伤害,90%抗击退,每秒恢复两滴血。
连续定身爆炸拳——只要被击中会被强制定住,同时维特鲁姆的攻击有10%概率会给敌人造成十秒“重伤”状态,具体效果为禁疗、虚弱(受伤增加30%)
同时up削弱了维特鲁姆攻击造成的击退效果,免得两人打着打着飞没了。
关于模组:
模组是up通过AI改造的,目前还有很多bug,正在修……比如这次就发生了一个小bug,维特鲁姆无法受到伤害,还有up时不时莫名从空中落下来,这实际也是bug,原因不明。
可能还有观众疑惑原模组维特鲁姆还有抓取等技能,怎么没用,原因和击退同理,会打着打着飞没了效果不好,不过如果有观众感兴趣的话可以去看up的上一期视频,《如何在维特鲁姆的保护下通关mc》,那里能直观的看到维特鲁姆抓取敌人飞天遁地的效果。
宿傩怎么没放领域:
或许也是bug?猜测是维特鲁姆免疫伤害的bug牵连导致的,也可能不同模组相性不同,这点up正在查,后续可能再录一个视频放在p2.