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【火花摇】传统渲染大战Seedance2.0

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2026-02-18 08:31:19
作者声明:该视频使用人工智能合成技术
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传统动捕(本次动捕依然是UP主亲自动捕)+渲染,大战Seedance2.0,到底谁更胜一筹? Seedance2.0用时10分钟不到 传统动捕+渲染,渲染时间用时1天 谁能在最终效果上更胜一筹?一目了然! 动作捕捉+提取:鹿铃本人 场景:米塔的卧室:Arnold(瑞鵆) Dejiko模型:Serre 制作软件:cinema 4D 2023 渲染器:Arnold渲染器 原作者:鹿铃 允许规范转载搬运,转载时请注明原作者 2026.02.18
这里是作者本人,欢迎扩列,交流:1063591773。
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