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动作太僵硬?用Kimodo自制3D动画训练AnimGen,丝滑切换专属个性步态!

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2026-09-21 19:25:05
含AI生成内容
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核心工作流: 利用 Kimodo(AI动作生成工具),通过文本Prompt生成特定风格的3D动作数据(比如妖娆的步态)。 将生成的动作精准重定向给 UEFN 骨骼。 结合 AnimGen,通过训练好的控制器,将这些个性动作接入动作系统,实现跑、走、停等状态的丝滑过渡与无缝切换。 🛠️ 涉及工具:虚幻引擎5 (UE5) / Kimodo / AnimGen 视频包含了完整的思路梳理和简单的操作演示,希望能给大家的游戏开发或3D动画制作带来一点新启发!如果有不懂的地方欢迎在弹幕或评论区交流~ 如果觉得视频对您有帮助,求个免费的点赞和一键三连支持一下,感谢观看!
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简介
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动作太僵硬?用Kimodo自制3D动画训练AnimGen,丝滑切换专属个性步态!
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