本期Signal Emitted汇总了2026年第14和15周的Godot重磅新闻。Godot 4.7的第四个开发版发布,带来了最近邻缩放,让3D画面缩放更清晰且零性能损耗;可视化着色器将变为模块,不用时可省下约3%的引擎体积。UI方面,Tree控件拖拽反馈更直观,数组属性空间利用率提升。编辑器还支持在项目设置里直接管理GDExtension,LSP新增关键词代码补全和更清晰的补全提示。着色器调试迎来神器:可实时预览代码不同位置的效果。另外,《杀戮尖塔》的开发团队升级为企业级白金赞助商,继续支持Godot。本周游戏推荐《黑洞钓鱼》,一款Steam 87%好评的增量养鱼游戏。最后的小贴士教你在联网游戏中使用spoof check函数,防止玩家用误导性字符搞乱昵称或聊天内容。无论你是Godot新手还是老鸟,这期都能帮你掌握最新动态
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