• 投稿

骁龙888我的世界java原生1.5k144hz实测

5016
0
2026-04-06 10:13:35
53
3
42
3
这枚当年“火龙”,在高负载下没崩住,但也绝非不能玩。 实测环境:分辨率2560×1600(1.5K),目标144Hz,无降级、+优化模组、原生渲染。散热为主动+风扇底座。 帧率表现: · 空旷平原:135–144fps,流畅 · 密集森林/村庄:120fps,大范围移动时掉帧明显,但也只是在区块生成的那一瞬间,卡顿调到90fps左右 · 复杂红石/实体较多场景:跌至110–95fps,CPU大小核调度开始“摆烂” 888 的单核性能其实能撑起大部分渲染调用,但发热降频来得太快——2分钟后大核降频约25%,基本上CPU就锁定1.9G,4分钟后GPU开始缩缸。Java版的“即时编译+动态渲染”对缓存和内存延迟极度敏感,888的L3和GPU缓存设计在这里明显吃亏。 优化思路(后续包已落地): · 动态视距:负载高时自动从16降至10 · 实体剔除:屏蔽30米外实体更新 · 内存访问重排:减少GC停顿 原生硬跑≈可玩但不稳;优化后≈稳110–130fps,偶尔撞温度墙。适合折腾党,不适合没带散热器跑 散热条件 & 启动参数见片头,全程直出无剪辑。
企鹅讨论群491320824,冲击万粉,刷新我的世界画质与帧率上限,分享mc(PC/手机)各大整合包与个人自制双端优化包,up感谢你们的支持
接下来播放
自动连播
客服
顶部
赛事库 课堂 2021拜年纪