康康调灵敏度1600*0.2玩幻棱,张钊:你上午不是才800吗?
16:9一定没有4:3好用!!
康康打瓦换成真实拉伸?球球:最多用三天就换回来!
我在4:3分辨率下的定位速度让你望尘莫及 1440*1080-240hz
终于明白了为什么职业哥们都在使用4:3 (实战体验)
captainMo建议不要随意更换分辨率找手感:4:3和16:9没有好坏之分,习惯哪个用哪个
铁蛋聊瓦分辨率16:9和4:3哪个好?感觉瓦没cs2这么清晰,4:3太糊了!
4月7日zmjjkk康康因手部疾病再次调高灵敏度1600x0.12,放弃真实拉伸,修改16:9分辨率
左神实测无畏契约分辨率,PFS还是1280玩的爽
康康又又又换了设置!全部大改!抛弃4:3选择5:4,灵敏度回归1600*0.1
为啥要跟风用16:10?4:3就是最棒的分辨率!
蛋成功4:3真实拉伸,找回CS感觉、秒变死斗皇帝?结果老蛋嫌移速太快架不住。
Tenz解释了为什么Riot永远不会允许真实拉伸
Tenz真实拉伸优化!无边框无黑边真正的4:3!
康康换上了4:3真实拉伸!人物看起来更大了,不知道是不是我的错觉,操作起来看起来也更流畅了
TenZ 解释为什么他用 1600 DPI 而不是 800 DPI
【VALORANT】美服人气主播 Ethos 真实拉伸是必不可少或者被高估?
【大东彦】放弃点准星,选择超大十字准心!说句不好听的用点准心的品味都很低级!
唯一最适合16:9的FPS游戏
Danking现在玩cs都用16:9不用4:3了,蛋给出原因是不能让cs破坏我玩瓦的手感,并直言我只爱瓦