我在4:3分辨率下的定位速度让你望尘莫及 1440*1080-240hz
终于明白了为什么职业哥们都在使用4:3 (实战体验)
16:9一定没有4:3好用!!
TenZ 解释为什么他用 1600 DPI 而不是 800 DPI
康康打瓦换成真实拉伸?球球:最多用三天就换回来!
4:3拉伸狗进化成5:4之后的瞄准
一分钟告诉你真实4比3拉伸是否有用。
铁蛋聊瓦分辨率16:9和4:3哪个好?感觉瓦没cs2这么清晰,4:3太糊了!
康康调灵敏度1600*0.2玩幻棱,张钊:你上午不是才800吗?
把分辨率从16:9改成4:3之后感觉状态稳定了好多
球神谈分辨率选择
【CS2】4:3大势已去,16:9新王登基
Tenz解释了为什么Riot永远不会允许真实拉伸
CSGO很准,无畏契约却吃瘪,最大的原因其实是
16:9 × 4:3 × 5:4√
”为什么1568*1080分辨率是神?”
唯一最适合16:9的FPS游戏
1280 x 1024 与 1568 x 1080
告别真实拉伸
当你从4:3换回16:9以后 枪法变得有多暴力?