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我把自己用AI做的角色动画像素化处理后,放进游戏场景中,效果挺不错!

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2026-10-11 19:44:16
含AI生成内容
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最近在尝试一种游戏角色动画的制作方式。 先制作角色的攻击动画,再通过 PLAYMO AI 转换成像素风格,最后放进游戏场景里测试实际效果。 整个过程比较有意思,也能直观地对比原始动画和像素动画的区别。 目前还在尝试不同的像素分辨率和动作表现,分享一下这次的效果 地址:playmo.studio
PLAYMO AI创始人 | 镜屿泠光TECH|www.playmo.studio产品开发| 卫星:Moksa9402
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