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90% 策划新人都搞错了:掩体根本不是保护玩家的【游戏策划分析】(第32期)

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2026-09-19 19:20:00
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前序课程用 5 节课讲完战斗的两大核心端: 玩家端与敌人端,本期深入最容易被低估的第三端 —— 战斗环境。 核心结论:战斗从来不是发生在真空里,环境从来不是背景板,环境本身就是一套完整的战斗系统。 ★★★从业18年、目前项目流水过5亿的游戏主策划老鸟! 专注策划入职培训,当前学员入职率100%,帮你拿大厂offer! 详情可私信!或查看主页! 【策划分析美国末日】 BV1Gm4y1Z7xS 【游戏策划入职高级课】 BV1wC4y1h7Sa 【游戏策划入职基础课】 BV1Lz411v7Be
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美国末日分析
(32/44)
14.1万播放
简介
【游戏策划分析】为什么美国末日这么牛皮(第1期)
14:14
【游戏策划分析】为什么美国末日这么牛皮(第2期)
14:10
【游戏策划分析】为什么美国末日这么牛皮(第3期)
18:29
【游戏策划分析】为什么美国末日这么牛皮(第4期)
【游戏策划分析】为什么美国末日这么牛皮(第5期)
25:55
【游戏策划分析】《美国末日》的系统结构设计(第6期)
14:11
【游戏策划分析】《美国末日》的系统结构设计(第7期)
22:11
【游戏策划分析】《美国末日》的系统结构设计(第7期)
19:59
【游戏策划分析】《美国末日》的系统结构设计(第9期)
14:14
【游戏策划分析】《美国末日》的系统结构设计(第10期)
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【游戏策划分析】《美国末日》的系统结构设计(第11期)
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【游戏策划分析】《美国末日》的系统结构设计(第12期)
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【游戏策划分析】《美国末日》的推进战的战斗类型分析(第13期)
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【游戏策划分析】《美国末日》的防守战的战斗类型分析(第14期)
18:49
【游戏策划分析】《美国末日》的防守战的战斗类型分析(第15期)
16:02
【游戏策划分析】《美国末日》的防守战的战斗类型分析(第16期)
15:15
【游戏策划分析】《美国末日》的防守战的战斗类型分析(第17期)
14:09
【游戏策划分析】《美国末日》的突围战的战斗类型分析(第18期)
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【游戏策划分析】《美国末日》的突围战的战斗类型分析(第19期)
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【游戏策划分析】《美国末日》的突围战的战斗类型分析(第20期)
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【游戏策划分析】《美国末日》的突围战的战斗类型分析(第21期)
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【游戏策划分析】《美国末日》的角色定位分析(第22期)
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【游戏策划分析】《美国末日1》的乔尔定位分析(第23期)
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【游戏策划分析】《美国末日1》的艾莉定位分析(第24期)
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【游戏策划分析】《美国末日2》的艾比定位分析上篇(第25期)
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【游戏策划分析】《美国末日2》的艾比定位分析下篇(第26期)
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为什么《最后生还者》战斗“不够爽”【游戏策划分析】(第27期)
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《最后生还者》资源和养成,5步搭建整套体系,附面试真题【游戏策划分析】(第39期)
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