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【千星奇域】使用服务器信号可靠且稳定的批量操作实体

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2025-12-04 09:24:52
作者声明:该内容可能引人不适,请谨慎选择观看
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tnnd神奇,太神奇了 同时操作几十个对象就会卡死或者被踢出游戏,但同时给999个对象监听信号并执行操作却没有这些问题,循环和负载不优化,用起来反人类,信号监听却优化成这样,我tm tnnd把这玩意直接拿去给有限循环用直接解决90%的优化问题
San Check 1D10/1D100
千星奇域
(50/124)
20.3万播放
简介
【千星奇域】基于装备技能书的自定义技能组合
01:07
【千星奇域】 已发布的一些半成品demo
03:13
【千星奇域】有大佬知道这是什么问题吗
【千星奇域】被折腾了一上午的随机连通地形生成雏形
【千星奇域】使用有限循环和使用定时器循环
01:34
【千星奇域】《关于我优化了两天算法总被踢出游戏放弃优化后程序跑起来了这件事》
【千星奇域】有没有更好的在小地图显示墙体的方法
00:42
【千星奇域】已发布的地形生成创造模式
02:16
【千星奇域】优化了一下大雷史莱姆的大雷
00:31
【千星奇域】通过中间件处理自身销毁事件
01:25
【千星奇域】通过服务器信号创建功能更复杂的投射物
【千星奇域】有倾向的快速连通地形生成
00:46
【千星奇域】应该能实用了的连通路径生成
【千星奇域】使用多个定时器执行同一个循环
02:59
【千星奇域】多个定时器修改同一个对象的安全性
【千星奇域】一个人同时使用了10个定时器执行循环,他的地形生成速度是这样变化的
【千星奇域】测试了一下地形元件生成负载
01:55
【千星奇域】对相邻地形进行合并减少元件创建雏形
01:06
【千星奇域】根据随机种子生成地形
【千星奇域】添加了炸墙的功能
00:53
【千星奇域】使用自定义变量作为事件触发器
【千星奇域】添加了房间分类和特殊房间投放
00:50
【千星奇域】添加了房间清理逻辑
01:34
【千星奇域】添加了道具池
01:21
【千星奇域】添加了Boss房下层逻辑
00:41
【千星奇域】使用字符串列表管理多个相同功能定时器
【千星奇域】基于BigDeek的31位简单哈希映射
00:41
【千星奇域】完成了关卡完整流程
03:06
【千星奇域】TNND为什么爆节点数了
01:44
【千星奇域】添加了掉落物真的会掉落
01:23
【千星奇域】添加了地图复杂度阶梯式增长并大幅增加了地图创建速度
02:45
【千星奇域】添加了房间的元件组物件破坏和记忆功能
00:58
【千星奇域】使用基础运动器贝塞尔曲线的一点小坑
00:50
【千星奇域】添加了更多掉落物,优化了小地图显示
02:10
【千星奇域】一晚上巴拉巴拉加了一堆东西
03:49
【千星奇域】因为不会做数值干脆重写了一套数值逻辑
01:59
【千星奇域】运行时生成平面随机地形情况下网格体烘焙的一种简单思路
01:20
【千星奇域】非常非常非常非常简单的关闭背包方式
【千星奇域】添加了装备词条合并功能
00:48
【千星奇域】做了一个月的游戏内容(测试版已发布)
03:38
【千星奇域】添加了炸弹道具
01:56
【千星奇域】添加了更多交易房间和交互
01:50
【千星奇域】使用原地TP打断角色动作
00:30
几种很der的连段攻速实现方式哪个更好
【千星奇域】添加了不加属性但很酷的双持武器功能
01:09
【千星奇域】这玩意谁设计的,怎么解决啊
【千星奇域】优化了普攻的手感和伤害
01:49
【千星奇域】使用转发销毁实现房间清理逻辑
【千星奇域】12.3优化
02:42
【千星奇域】使用可靠且稳定的服务器信号代替不可靠的循环
【千星奇域】当你的小地图误食了菌子
01:10
【千星狠活】一次操作同时进行了25000次循环打印却没有被踢出游戏(有限循环的完美替代方案)
【千星奇域】使用仇恨目标控制造物移动
【千星奇域】操控一只丘丘人攻击
01:09
【千星烂活】本想整个好活,活没整出来,游戏还进不去了
00:24
【千星奇域】码了一晚上的构式小游戏
02:44
【千星奇域】简单的造物移动和近战远程攻击控制方法(节点图)
【千星奇域】使用种子控制的柏林噪声生成复杂地形
01:27
【千星奇域】生成无限大小可回顾地图
01:41
【千星奇域】很der的无限随机世界地图
00:50
【千星好活】无限循环
04:36
【千星奇域】无限扩展地形
01:41
【千星奇域】稍微有点酷的无限星球
00:46
【奇域资产】领养一颗小星球
01:41
【千星奇域】无限扩展世界的多人模式
02:11
【千星奇域】要致富,先撸树
01:07
【奇域资产分享】一套简单的双持武器系统
03:52
【千星奇域】添加了道具合成逻辑
01:06
【千星奇域】添加了批量合成功能
00:47
【千星奇域】你是好人
01:05
【千星奇域】更新了一下丘丘人跟随系统
01:11
【千星奇域】寻路网格体的有效高度范围
01:59
【千星奇域】造物序列化和跟随功能
01:38
【千星奇域】通过很der的方式获得失去的装备索引
【千星奇域】没解锁存档,遂发游戏空壳,蹭点经验升级
04:14
【千星奇域】添加了加载动画和一些内容
02:48
【千星奇域】添加了更多道具和技能内容
03:57
【千星奇域】诡异猪车
01:40
【千星奇域】诡异猪车2.0
02:45
【奇域资产分享】几只简单的小动物
02:00
【千星奇域】有点酷的闪电链
00:33
【千星奇域】让道具不能减少或者失去
【千星奇域】肉鸽爬塔小游戏,来玩玩看
09:17
【千星奇域】诡异蜘蛛
【千星奇域】诡异蜘蛛 2.0
【千星奇域】很呆但很简单的攻击元素附加实现方式
01:41
【千星奇域】什么神人逻辑
01:38
【千星奇域】使用造物逻辑的弹反动画
【千星奇域】对迷宫非常友好的寻路阻挡组件
02:38
【千星奇域】逆天逻辑官方没有修改的意思,遂发视频怒喷,注意防踩坑
【千星奇域】对膝盖发起无情肘击的丘丘人
01:11
【千星奇域】复杂造物入战的坑
01:26
【千星奇域】使用复杂造物逻辑的射线追踪
【千星奇域】新节点,根据装备栏位查找和替换
00:59
【千星奇域】拿着锅铲就下迷宫了
02:48
【千星奇域】新特性,技能轨道开始结束事件
01:48
【千星奇域】码了三天终于搞定了存档系统
04:26
【千星奇域】添加了有点呆的宝箱怪
01:01
【千星奇域】生命值条显示的坑
01:40
【千星奇域】增加了新的迷宫地图
03:06
【千星奇域】每日一水(260123)
02:39
【千星奇域】使用布尔过滤器的武器系统
【千星奇域】坠落效率变更量,一个很呆但比较有趣的状态
01:31
【千星奇域】一套很呆的空战系统
01:01
【千星奇域】叽里咕噜搓了一堆大小技能
【千星奇域】很呆的方式获得跟随运动器和投射运动器的位置
01:31
【千星奇域】试玩版内容
09:06
【千星奇域】新的镜头跟随物件和造物功能
01:16
【千星奇域】使用动画播放速度状态动态修改攻击速度
【千星奇域】比较简陋的造物操作
01:31
【千星奇域】给大伙品鉴一下码了半天的构式
01:01
【千星奇域】搓了一些乱七八糟的时尚小功能
01:31
【千星奇域】突发奇想码了个黄光弹反
00:34
【千星奇域】全屏界面动效
00:29
【千星奇域】搓了一个能回溯时间的构式敌人
01:16
【千星奇域】通过状态由服务器发起动画
【千星奇域】以一种邪修的方式获得奇偶性别
02:07
【千星奇域】很呆但比较精确的摇杆造物移动
01:31
【奇域资产分享】基础的RTS操作模板
01:11
【千星奇域】获得玩家移动开始结束
【千星奇域】完全客户端的造物控制
01:51
【千星奇域】以一种相当邪门的方式在客户端传参
06:13
【千星奇域】客户端朝向相关的反人类设计
01:36
【奇域资产分享】基于仇恨和三维位置的造物操作
01:00
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