第一视角带你看审美疲劳
独立游戏开发日志
第一做文游,忽然间明白易次元为什么有那么多作者跑路了。
我做了一个让软件变Q弹的程序
我发现,人不能一直画画,需要劳逸结合,否则审美疲劳使人退步,产生焦虑,退的会更狠。
其实很残忍的现实真相是,现代游戏开发已经到了一个用脚踩踩就能做出游戏的程度了
小画手接梦稿要注意态度
烧500刀用Astra做出来的游戏是啥样
当画师突然开智
我思考 物品栏
一些预制图形的快速生成演示
手把手带你制作视觉小说(文字冒险游戏)第1期 新建项目 设计UI | Unity教程
把自己画的角色,变成能玩的游戏
2分钟用合成器制作像素风角色说话的声音!
【Renpy】关于我用3天给oc做了个文游
分屏叙事,一种很新的galgame玩法
你画画切软件干什么? 我:
平涂画师的崩溃往往只在……
只是一点独立游戏场景展示
被鉴ai后画棵树都得录屏