《CS 职业选手生涯模拟器》v1.1 更新公告
1. 增加新属性「稳定性」和选手状态(手感)系统
• 新增第 14 项属性——稳定性,稳定性越高越容易保持好状态
• 加入选手状态系统,状态越好越容易打出高高数据
2. 重做了成长点系统,增加了新的开局模式
• 开局可以自己点属性了,十四项能力可以自由分配
• 成长改成简单直接的「1 点换任意属性 +1」
• 有涨也有跌,增加了选手随年龄变化的成长和衰减
3. 生涯结尾延迟到2026上半年
将生涯结束时间延后至科隆major结束后
4. 本色出演更好用了
自选选手开局现在能看到自己替代的选手了
5. 赛制更贴近现实
• 将某些赛事的小组赛更爱为瑞士轮
• 将cs2的赛事决赛更换为bo5
6. 转位置系统
添加了转位置系统,现在可以在游戏里自由选择位置了,但是会有适应性判定。一年只允许变更一次位置。
7. 数据更真实了
• 修理了部分选手能力值虚高或者过低的状况
• 修改了部分选手的位置
• 修改了rating算法,修改了top评选逻辑,使其看起来更合理
8. 比赛看得到细节
现在点进已经结束的比赛能看见具体选图和每张图的数据了。
9. 一堆体验修复
• 修复了比赛里偶尔对方队伍不足五人的问题
• 修复了宫队友之后会出现两个同名选手的问题
• 修复了比分不正确现实的问题
• 现在进入生涯之后会给队伍初始的排名以增加邀请的赛事数量
• 现在抽卡只会抽到同一位选手一次了,防止开局就过于无敌
• 将部分过于夸张的极端rating情况进行了修改
——吃掉了十六亿token的大肥鱼制作组敬上