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以筠的游戏世界观设计之——从零开始的饼干世界。(第一期)游戏、小说世界观设计逻辑 绘画教学 洋流 风带 黄赤交角 卫星 潮汐 板块 山脉 沙漠等设计教学。

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2026-04-29 19:05:00
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世界观设计、交流咕咕嘎嘎二群130086923 感谢各位OC亲们的关注点赞,有什么好的想法都可以评论区留言,每一条都会看的。 本期视频内容为: 1.资源设定的核心原则 2.世界观构建的层级顺序 3.三个关键设计理念 4.手把手教你描绘世界 5.视频系列的推进计划 这期视频还是注重入门,下一期当股东们都有了自己的基础作品,我们会一步步带大家深入完成! 欢迎你在评论区分享你的进度和作业,要记得画完河流哦!评论区抽一个置顶
换个角度聊游戏、换个角度看游戏、一起关注更大的游戏世界 商ejun_bli
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简介
一块饼干,怎么就成了最好的地图设计器?看完视频,一分钟内,你也可以设计你自己的游戏世界观!
05:54
想设计一个合理又完整的小说or游戏世界观?全新世界观设计教学企划来啦!手把手教你跟着我们一起,设计一个完整的世界观
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洗洁精居然能用来设计魔法世界观?一分钟,让你的世界流动魔力!【世界观设计第二期】
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30秒建立城镇,1分钟创建故事,学会思路就能做到!世界观设计没有你想象的那么难噢!【世界观设计第三期】
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科幻世界观反而要限制科技?为什么科幻大师们都这么做?【世界观设计第四期】
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一个马桶塞,是怎么用来做世界观的人物的?一个视频让你的世界观充满有人味的NPC们!【世界观设计第五期】
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3分钟让你的世界观运转起来!用设定倒逼出故事,妈妈再也不用担心我写不出故事了【世界观设计第六期】
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黏菌居然能用来设计世界路网?一键让你的世界观长出道路!【世界观设计第十一期】
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