顺势而为!《黑神话:悟空》游戏制作人冯骥分享成功感悟!
冯骥上央视谈考研玩游戏
主美杨奇讲:2018年的黑神话悟空
《黑神话》杨奇坦言模拟动作技术短期无法实现,游戏动画只能靠动捕+逐帧手搓
冯骥一天写出两首歌词《戒网》和《勿听》
2018年,你加入了一家名为游戏科学的公司,看着黑神话悟空的计划书你觉得你要失业了
狂抽制作人!《斗战神》主策尤卡遭玩家“严刑拷问”
杨奇最初预测《黑神话》销量顶多500万:只求扛过生死线!
卧槽!这是我近几年最有认知的一段话
冯骥:我太想进步了
杨奇谈AI,我们可能是最后一波手工仙人,不要焦虑,摘桃子就好了
路在脚下丨对话杨奇:《黑神话:悟空》的美术之路
图形科学×杨奇 | 果然成就《黑神话:悟空》的就是一群偏执狂
冯骥小时候上楼梯被人卡视野三拳揍的还不了手。
杭州税务局曝光《黑神话:悟空》70亿惊人收入,3亿开发成本引全球热议!
考古杨奇14年网课,发现一些有趣的事情
杨奇解释《悟空》角色“端着演戏”过重原因,动捕仅有40平米小棚,话剧演员自带舞台感
党课:要鼓励黑神话悟空此类游戏产品
瓶子君解压黑神话悟空当场破防痛哭流涕:我tm干嘛要买这该死的机械硬盘啊!
杨奇采访信息量拉满:三部曲不是画饼,第三部才是最大悬念