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【战争机器1终极版】全剧情流程(完结)

14.9万
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2021-07-12 00:26:33
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战争机器系列 《战争机器1终极版》:BV1Gh41167FS 《战争机器2》:BV1b64y1B7a6 《战争机器3》:BV163411z792 《战争机器:审判》:BV1KL4y187H2 《战争机器4》:BV1wh411W73a 《战争机器5》:BV1ab4y117Kj 这次录制的是战争机器的重制版,以前玩过06年的原版,乌漆嘛黑的实在是看不清,玩到一半还卡关了就放弃了,重制版画质更加清晰明亮,不过也就重制了画质,玩法还是一样。 射击游戏肯定还是PC键鼠更好,但是PC版的字幕太小了,就这唯一的缺点只能用xbox版,手柄瞄准玩的我想死,经常瞄过头或者就差一点点瞄上,往往就差一口气。 这游戏按键设计,跑步,掩体和翻滚3个都是同一个按键,这就注定失败了,通常我的煞笔操作都是这三个动作害的,有时以为能进的掩体给我一个翻滚向前。跑步到掩体会自动掩体,很多地方就不是直路的,我就想跑起来躲,给我一个靠掩体的操作,醉了。而且这游戏画面非常抖,跑步抖,平常走路抖,打巨兽它踩地抖到妈都不认得,瞄都瞄不准。 队友AI,别提了,就是没脑子的,他死了不要紧,重要是会害你重来,第一关狂暴女兽人,我都到第三个门了,队友被打死,我还得重新来,尼玛。 换弹可以拿准时机快速换弹,但时机按不准,到来的是卡壳。我以前是换弹癌,现在好不容易脱离了,我通常都是差不多扫射完再上弹的,有时扫完都不知道,我就习惯性的手动换弹按一下,就卡壳了。 总的来说,即使重制了,机制还是旧的,还是看得出来挺多缺点的。而且射击游戏就建议不要手柄玩了,那所谓的手柄手感还不如瞄的准来得痛快。
梦想是打造一个游戏博物馆。
视频选集
(1/5)
1.劫后
54:25
2.夜幕低垂
49:13
3.深入虎穴
44:30
4.归乡路遥
44:18
5.孤注一掷(完结)
01:04:16
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