一、概述
1.名称
皮鞋利润计算器(材料加工成本利润测算工具)
2.定位
面向游戏阿尔比恩制造皮鞋玩家的轻量化测算小程序,输入皮革、神器、返还率相关参数,一键算出可产出成品数量与成品综合成本总价,快速核算加工生产成本,辅助报价、成本管控。
3.核心功能模块
页面分为三大信息输入区+结果输出区:
二、界面
1. 皮革输入区
- 皮革单价:单份皮革采购单价
- 皮革数量:本次投入原始原材料总量
- 皮革折扣(%):皮革采购时的折扣比例,用于核算实际材料采购成本
2. 返还率&神器材料输入区
- 神器单价:单件成品固定消耗的神器单品单价
- 皮革返还率(%):加工后可回收复用的皮革比例,回收的皮革可再次投入生产
3. 成品结果输出区(自动计算,无需手动填写)
- 成品数量:基于皮革、返还的皮革、神器消耗规则算出最大可生产成品件数
- 成品总成本:生产对应数量成品所消耗的全部综合成本
- 皮革数量
- 实际单个皮革成本
- 皮革总成本
- 神奇总成本
- 打包价
- 总利润
——使用规则
用户依次录入:皮革单价、皮革投入数量、采购折扣、神器单件成本、皮革返还率;点击计算后,自动生成可产出成品数量与整体生产成本总价。
三、完整计算逻辑拆解:
基础生产配比规则:
每生产1件成品硬性消耗:
(不足8个皮革时,无法加工成品)
- 皮革:8个
- 神器:1个(每件成品固定消耗1个神器,神器无回收返还)
1. 实际采购皮革成本
原始皮革总价 = 皮革单价 × 投入皮革数量
实际皮革采购成本 = 原始皮革总价 × 折扣%
实际单个皮革成本=原始皮革单价×折扣%
2. 实际生产出的成品数量
实际生产出的成品数量={(投入皮革数量-8)/(8*(1-返还率%))}+1
3. 实际消耗皮革数量
实际消耗皮革数量=实际生产出的成品数量×8×(1-返还率%)
4. 实际消耗皮革成本
实际消耗皮革成本=实际单个皮革成本×实际消耗皮革数量
5. 神器总成本计算
每件成品固定消耗1份神器
神器总成本 = 成品数量 × 神器单价
6. 生产全部成品的综合总成本
成品总成本 = 实际消耗皮革成本 + 神器总成本
现在增加皮革输入区的功能
1~6的计算方法是方案一,现增加方案二:
皮革输入区
- 皮革单价:单份皮革采购单价
- 皮革折扣(%):皮革采购时的折扣比例,用于核算实际材料采购成本
- 预期数量:生产的成品的预期数量
成品结果输出区
- 皮革数量:生产预期数量的成品实际消耗的皮革数量
- 总成本:生产预期数量的成品的全部综合成本
1. 皮革数量
皮革数量=预期数量×8×(1-返还率%)
2. 神器总成本
申请总成本=预期数量×神器单价
3. 总成本
总成本=皮革数量×实际消耗皮革成本+神器总成本
四、售价
1.市场价&打包价
用户输入单件估价、售价折扣
打包价=单件估价×售价折扣×实际生产出的成品数量(方案一)或预期数量(方案二)
五、利润
总利润=打包价-总成本
六、
呈现出来的数据包括用户输入框输入的数字均千分位格式化
优化UI界面排版,美观,采用深色背景和游戏化UI元素