从23年3DGS被挂在arvix上开始,我就被这项技术所震惊。这项技术渲染出来的高保真图像让我爱不释手,他让我马上放下写到一半的nerf论文,开始研究3dgs。在两年内,我把3DGS的cuda源码看了一遍又一遍,也基于3DGS发表了几篇论文。但是我最希望的,还是这项技术可以走进千家万户,让每个人都能用它来重建自己身边的事物,留下美好的瞬间。作为一名摄影爱好者,我深信这项技术在未来会成为摄影技术的一部分!
在本期视频,我会讲解基本的3DGS原理,让大家在大框架上有一个基本的认识,然后给大家推荐两个常用的工具。
在未来,我会分成两条路线:
一方面我会继续出这些工具的教程,同时我自己也在开发一些3dgs相关的工具,后面会慢慢给大家分享。
另一方面,我会出一些比较硬核的代码教程,例如教你如何使用C++和cuda来实现一个3dgs的前向渲染过程。
如果你感兴趣的话,欢迎关注up,如果视频对你有帮助,希望你能给我一个三连。
下面是资源与链接:
supersplat:superspl.at/editor
postshot:www.jawset.com
数据下载:www.scan2.world/blog/99