https://youtu.be/emiyuDao9V4
Black Myth: Wukong | PS5 vs PC | Graphics Comparison | Analista De Bits
作者:ElAnalistaDeBits
作者本视频简介(机翻):
PS5:
- 质量模式:普通 1440p/30fps 升级至 2160p
- 平衡模式:普通 1080p/45fps 升级至 2160p
- 性能模式:动态 1080p/60fps 升级至 1080p
PC:RTX40系和30系 | i9-12900K | 32GB DDR5 | 固态硬盘NVMe
- PS5 具有 3 种显示模式:质量、平衡和性能。
- 3 种模式呈现相同的多种图形设置,主要区别在于分辨率和帧速率。
- 在视觉水平上,与PC设置相比,PS5处于中/高水平(低 - 中 - PS5 - 高 - 超 - 电影)。然而,它呈现出一些低于低PC水平的纹理。
- 对于反射,PS5使用带有轻微流明支持的SSR。
- 由于Nanite,绘图距离在两个平台上都值得钦佩。
- 在PC上,我们可以激活反射、阴影和全局照明的光线追踪。这种设置要求极高,但在某些方面却很出色。
- 快速旅行的加载时间在PC上加载速度更快,但在PS5上继续游戏将花费更少的时间。
- PS5 性能模式更多地滥用了分辨率重建的清晰度效果。
- 任何模式下的帧速率都不是完美的,但可以接受,没有严重的不稳定。
- PS5上的性能模式的分辨率可以降至720p以下,但我仍然认为它是最推荐玩的模式。
- 《黑神:话悟空》显然是一款以出色的PC为基础的游戏,但尽管存在视觉缺陷,PS5的性能仍然稳定。
Music by Zeravi:https://www.youtube.com/channel/UCBNxYipiIZy8DoteKH4SC3g
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