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矩阵历史顶分 01爱达千 5R16光翼 2.63w

17.6万
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2026-07-11 12:21:13
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这次的结果算是抓住了机遇,2个1c爆炸可以有接近2.5K,这个流程下来的真分在2.45-2.5w左右。视频里这个其是尝试的过程中出的结果,为了稳定转火多垫了接近200分(刚好前三轮也比正常低,正常在1.2-1.23w,所以没有明显溢出),然后最后的光翼也是很幸运的触发了聚爆但不结算的bug,亏了近40w伤害,同时没处决到(改键索敌也没用,稍微打一会锁的目标就自己改了,力竭了真不知道该怎么喷了)拖轴长差点就开不出r2了,但2个魔丸都爆炸了,算是完成了基本目标,后续的尝试2.7w不知道是中邪了还是怎么的,都快打了2.5w了俩魔丸还不死,再往后就跑去打满配的把这个先搁置到一边,最后能出的一把也因为自己的失误葬送好局,也算是有结果但也有遗憾,熬夜凹暴击和加班太累一直拖到现在才发01的这个。从小爱初登场尝试相关配队到现在,也算有个结果,没有浪费一直以来积累的东西。 01四光翼的收益相对于满配来说确实有限,以宝箱为例,01常规3光翼前3轮分数波动 在1.2w-1.22w,4光翼基本在1.21w-1.26w,常规单体boss,3光翼的层数分布为21+26-28+30,4光翼为20+13+20+24-26,有额外的基础层数和伤害,而集群有溅射效果,4光翼更优,也可以靠前置达妮娅的变奏预取部分层数。同时轴长可以调整,视频里的打法主要是为了在斩杀宝箱前尽可能的将轨迹层数兑换出来,以及将强化光翼留给集群,01因为r1时间的限制几乎无法将第二个普通光翼后置(后置的层数优势大,能20+24-26+30+6-8),r1后的3光翼刚需9s及以上,以及会让整个流程变得很复杂,所以没选择这样打。关于启动轮,用变奏跳加速是可以,但打完第一个光e后要等2-3s的达妮娅r1而且首轮亏伤害,所以选了速度和伤害兼顾又比较省心的这个,一般能有2.8-2.9k,视频里这个2.7k多我也想不太出是为什么,暴击的玄学吧,一贯的不走运。 这次的分是自己垫的,本来这十多个队都没怎么玩过,也是花了几个晚上又学又打,给赤爽了,也算有额外收获
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