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UE5.2 如何在虚幻中实现HD-2D类八方旅人案例教程第一季 | 手把手 | 三渲二 | 经典游戏

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2025-07-01 20:00:00
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视频选集
(1/27)
项目演示
00:54
00-前言
02:05
01-创建项目工程
07:20
02-更改项目设置并导入插件
07:55
03-导入角色素材
04:18
04-创建角色动画源
12:11
05-创建2D角色
12:27
06-设置角色动画蓝图
09:02
07-调整角色设置并添加摄像机
08:57
08-创建增强输入
09:42
09-设置角色移动逻辑
09:09
10-优化角色移动时的方向
08:10
11-优化游戏画面设置
10:28
12-添加交互检测盒体
11:16
13-绑定交互按键并设置逻辑
12:44
14-设置NPC响应逻辑
08:05
15-添加NPC交互提示UI
10:52
16-创建对话内容UI
11:57
17-添加UI动画
05:20
18-更新内容UI显示位置
10:14
19-完善内容UI显示位置
12:00
20-创建更新角色交互状态函数
03:59
21-更新角色交互状态
07:45
22-优化NPC交互状态函数
07:57
23-调用结束交互状态函数
03:50
24-设置内容UI的显示和隐藏
09:18
25-总结
03:19
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