游戏名:生化危机9:安魂曲(Resident Evil Requiem)【个人评分:9/10】
本视频主要是以简洁流畅的方式带各位观众体验主线剧情,如果你想静静的欣赏游戏剧情,这个视频无疑是最适合你的。
这一作生化危机我非常喜欢,虽然游戏存在一些问题,不过在多次游玩的时候逐渐更加喜欢这一代作品了。
游戏采用了双主角并进的方式展开,比二代更进了一步。因为自从七八两代主视角叙事,新增的游戏玩家很喜欢恐怖叙事的第一人称和玩法了,而老玩家喜欢动作冒险和第三人称视角。所以在这次三十周年的作品中《生化危机:安魂曲》选择了我全都要的处理方式。那究竟做的怎么样呢,可以说相当不错,但是也存在不足。
游戏玩法本身做得极其出色。在里昂(Leon)和格蕾丝(Grace)这两个角色之间切换的设计非常巧妙,它提供了极佳的多样性,打破了任何潜在的枯燥重复感。
格蕾丝篇:继承了七代的恐怖氛围,格蕾丝的游玩体验很不错,惊吓桥段设计的还可以,资源紧张和氛围感特别到位。在疗养院剧情体验中恐怖氛围极佳,而且部分丧尸保留了生前记忆,会重复做生前的动作,这个特别好。这样让丧尸不仅仅只是个怪物,更像是有血有肉的人变成了怪物,这带给第一次游玩的体验是巨大的。
里昂篇: 玩起来纯粹是种享受。在章节中的动作戏平衡得恰到好处,角色设计也一如既往地帅气。能让玩家爽到,愿意重复游玩就是好游戏。而且出场的怪物和一些场景能勾起玩家的回忆,很不错。
不足的地方是:格蕾丝线有特点的丧尸只是存在于前期,而后期却没有更多设计这样的丧尸有些遗憾。格蕾丝线中后期其实也保留了资源紧张和躲避怪物的玩法,但总体感觉不如前期的体验那么好。
里昂的人物机动性明显是弱于《生化危机4重制版》的,可能是为了平衡整体的基调做的调整,但手感上的欠缺也影响了部分游玩体验。
双主角交替进行其实是存在一些割裂感的,明明还在资源紧张和沉浸在恐怖氛围里,而到了里昂视角又大杀四方。好处是能让玩家把压抑的情绪得到释放,但坏处是无法得到连贯的恐怖体验。
剧情上这估计是近十年推进最多的一代了(虽然一些人物和剧情也没有推进多少),忠实粉丝是一定要了解的。不然会错过相当多重要的事件。你能看到废墟模样的浣熊市和警察局,而且对于故事发展的始作俑者有更多的描述和剧情,而且能看到很多熟悉的面孔,对于一部总结和怀旧的正传篇章是值得一玩的。
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希望各位看的开心(/≧▽≦)/