本期采用赛博朋克2077相关音乐。2077音乐实在是太多了,游戏原声配乐、宣传曲、主题曲、游戏电台里的音乐、为游戏里乐队创作并借由其唱出的音乐、边缘行者主题曲、边缘行者宣传音乐等等等等,还在不断更新。其实我觉得权杖这种抽象武器搭配赛博朋克2077风格挺好的,抽上加抽。为什么不穿铲子骑士皮肤?因为青标#B蛇头已经穿了!于是挑了个抽象的死神皮肤穿一下。
接上回。负咒前行3一开始流量不佳,后续被重生细胞官号发现并评论转发,延续了一波流量,但最终仍未达预期,也许是音画硬伤导致的,也许是片头不够激情澎湃有逼格,谁知道呢?但在那之后,随着负咒前行系列的热度逐渐低迷,我们也失去了热情,负咒前行系列因此停摆了一年多,下一次则是2023年的事了。
那么这段时间干啥了呢?已经快到寒假了,我开始琢磨打点我自己的高观赏性全程,也就是后来的极光绿系列了。严格的来说,青标和极光绿都是负咒前行系列的继承系列:一个继承单地图观赏性视频的形式、一个继承负咒全程无伤。2022年初,相当寒冷的天气,我用冻僵的手和频频失灵的笔记本键盘愣是敲出了这个键盘的绝唱。是的,那个你们都看过的【神铸十方化境】视频是我用笔记本键盘打的最后一个素材,此后全都是机械键盘了。极光绿系列的具体经过么,反正那系列的简介里已经写过,日后翻新还会再补充,就不在这里写了。2022年初不仅是极光绿系列诞生的时候,也是我第一次化境全程无伤。在此后的半年里,我陆续打了一些武器的全程无伤和一伤,但是这些视频,从没计划过有无超变、皮肤、封面标题格式、是否单武器、是普通模式还是自定模式,相当的随意和杂乱,这让我产生了另起一个把所有已经打过的武器视频统一格式的系列的想法——青标。
青标始于2022年6月的冰爆。无sl、无超变、无盾、无技能、封面统一、皮肤地图一期一换。一开始的青标没想过把全部武器打一轮全程无伤,而是像极光绿一样挑一些打,且早期青标投独家,吃先声激励还是什么激励的独家收益,水印也是特殊版,这样每个月都有数额限制,于是最初的规划是就打九期。但是这样不满足我自己的胃口,我发现我给自己打嗨了,就像秦王扫六合一样,非得一统中原才行,我发现我打完这个想打那个,打完那个又想打这个,于是我下定决心用一个系列格式统一所有武器全程无伤视频。
当然,是2.8版本的,那个想法存在时压根就没有恶魔城DLC。不过到青标#10多头弓已经是2023年1月,距离恶魔城DLC也就两个月。彼时的我根本没把恶魔城DLC当正史看,剪的死亡细胞MAD根本就没有收录死神和德古拉,对这些后来更新的武器嗤之以鼻,认为这些不在2.8版本的武器没有必要考虑,打好我的87个2.8版本的武器就可以了。但既然你们现在已经看到了这个简介、看到了这个视频——这证明我那时的想法被后来的自己否决了。后来我打了死镰,我认为这个武器足够优秀,值得为其单开一个番外篇。直到这时,我仍然想着,直到游戏停更,在超出2.8版本的21个武器里,我也只想挑选其中个别武器打青标番外篇,而有些武器一开始是排除在选项之外的。“权杖绝对不打”,哈哈哈。
那是什么让我决定正式把这21个武器补全,把青标系列补充完整呢?是难度本身。我知道你们很多人想问,你打了全武器的无伤,哪个武器是最难的?哪个耗时最久?哪个武器最垃圾?答案是:最难的是2.8版本的老版镀金弓,路线也搭配了相当难的一条;烤炉斧耗时最久,本身简单但是死在巨人9次、船骸7次、灯塔3次,王后1次;最垃圾的是2.8版本的镀金弓、破坏球、冰爆、放血,共享这一至高无上的荣誉。在那个箭矢没有多少伤害的版本,这四个武器无药可救。但难度本身,破坏球有红背包救命,放血有数值,冰爆有控制,虽说对强度没什么帮助,但是对降低难度作用显著,唯独老镀金弓一骑绝尘,实在是太难了。所以显然,在我发现剩下的这些武器里,唯有权杖和菜刀稍有压力外,其他武器甚至不够当盘菜的,而权杖和菜刀在永恒圣器的选拔中也不足以和冰爆放血老镀金弓媲美时,我便明白了,毫无疑问我将以极小的代价踏破这些阻碍,完成德意志的神圣罗马哦不青标系列的统一!
下回继续。
这是一个技术向的负咒单武器无sl通关的新系列:青标系列(Turquoise Label)。灵感来源于我所喜爱的DC漫画的高质量图像小说系——黑标系列(Black Label)。黑标代表的含义是黑暗、深邃、残酷,那么我想青标的含义,则是有两层含义:一是青出于蓝而胜于蓝;二是冬青、青竹,四季常青,坚韧不拔,风雪与低温是杀不灭我的。