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【Godot】GDScript初学者入门教程-基于Godot和AI教学

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2026-05-13 20:00:00
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源码、教学文档下载地址:https://www.sikiedu.com/course/2239?ff=b_siki 这是一门带你把 GDScript 从“看不懂的咒语”变成“能指挥 Godot 干活”的入门课。我们会从工具安装和基础概念出发,一路拆开变量、数组、字典、函数、类、继承、信号、await、调试等知识点,让代码不再像外星文字。配合 AI 辅助学习,你会逐步理解脚本如何和 Godot 节点互动,最后能有底气继续做自己的游戏小宇宙。
生命不息学习不止,更多教程去官网哦~
视频选集
(1/35)
01-课程介绍
06:57
02-相关开发工具下载
07:51
03-Godot基本知识和脚本基本知识
18:03
04-GDScript是什么
08:54
05-什么是注释
14:52
06-什么是变量和常量
16:51
07-变量的取值和改值
09:34
08-变量注意事项
05:18
09-枚举enum
09:13
10-算术运算符
06:23
11-基本运算符
08:51
12-输出与字符串
11:45
13-条件语句-if和match
15:59
14-循环语句-while-for
10:17
15-变量作用域
06:48
16-数组Array
09:06
17-字典Dictionary
12:50
18-字符串常用操作
11:07
19-Vector2和Color
16:13
20-什么是函数function
10:18
21-函数的参数和返回值
15:20
22-什么是类
06:05
23-类的定义和实例化
18:23
24-构造函数_init
02:59
25-类的继承
08:11
26-继承中的函数重写
05:41
27-通过挂载的方式挂载创建类的对象
11:12
28-节点对象的访问-as和is
24:51
29-注解export和onready
17:40
30-什么是信号signal
06:12
31-信号的使用案例
12:27
32-await-函数暂停
20:38
33-内置全局函数-数学和随机
19:01
34-调试-print-assert
07:27
35-脚本和Godot互动-课程结束
12:38
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