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[TAS-AAVG]NGC 生化危机4 最速通关 合集

3.4万
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2018-09-08 17:52:25
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中文名:生化危机4 日文名:バイオハザード4 (BioHazard 4) 英文名:Resident Evil 4 类型:动作冒险-生存 平台:NGC 开发:Capcom第四开发部 发行:Capcom 导演:三上真司 制作人:小林裕幸 剧本:三上真司 音乐:内山修作、千本木操 发行日期:NGC【美国:2005年1月11日 日本:2005年1月27日 欧洲:2005年3月18日】 《生化危机4》是2005年由卡普空第四开发部(卡普空 Production Studio 4)开发,并由卡普空发行的电子游戏,最早为GameCube平台作品,其后被移植至PlayStation 2、Wii及Windows上。《生化危机4》也是第一款支持Dolby Digital Pro-Logic 2 Surrround环绕音效的系列作。《生化危机4》是三上真司在整个“生化危机系列”的最后一个作品。 剧情 2004年(《生化危机2》六年后),安布雷拉公司制作的T病毒因泄漏导致生化灾害,连串的负面新闻导致公司股票价格暴跌。美国联邦政府在各国政府的压力下暂停安布雷拉公司的业务,其后公司便宣告破产,所有地下研究中断,T病毒的传播得以停止。 当年被卷进浣熊市生化危机之前警员里昂·斯科特·肯尼迪(Leon S. Kennedy)已成为美国总统直辖的最高机密组织成员,奉命到西班牙某村庄营救总统被拐去的女儿阿什莉·格林汉姆(Ashley Graham)。里昂发现所有村民均与他敌对,且在对抗时发现他们效忠于一个名为“光明教团”(Los Illuminados)之邪教团体。因此里昂最严苛的冒险就此展开。 系统 游戏废除系列以往一直采用的第三人称固定镜头或3D转换视角,改为当时电子游戏界中首次出现的第三人称肩后视点,同时使用动作捕捉技术(Mo-Cap)使角色动作更真实。本作也于系列中首次引进金钱买卖系统,可利用在环境内或击败敌人而拾获的金钱向武器商人购买武装和补给品,或是出售物品以换取金钱。主角生命值与可携带物品量可透过使用特殊药草和增加贮藏箱容量而逐渐提高。有别于以往游戏设有存档次数限制,本作容许无限次进度储存。 本作的主要敌人从以往受病毒感染而生的僵尸改为“卡那多”(Ganados,西班牙语中有“家畜”之意),它们由受寄生体Las Plagas感染的人类变成,仍保留智慧与语言能力,且能使用武器和互相合作。 游戏也保留佣兵模式(The Mercenaries):在游戏地图中于时限内不断杀敌以获得分数。 生化危机3.5 《生化危机3.5》或称“生化危机4原型”,是《生化危机4》最早开发的版本,这是游戏爱好者的叫法。因为三上真司认为这个版本的《生化危机4》风格太过超现实,并与《寂静岭》相似,而在中途被叫停,并重新开发。《生化危机3.5》只开发了不到一半,目前只有几个游戏展所公开的宣传短片。其剧情大致是游戏主角里昂·斯科特·肯尼迪前往安布雷拉公司欧洲总部调查途中,在一座古堡中感染了一种能使人出现幻象的病毒,即出现目前所流传的实际游戏短片中的景象。 TAS发布页:http://tasvideos.org/2411M.html 参考资料:https://zh.wikipedia.org/wiki/%E7%94%9F%E5%8C%96%E5%8D%B1%E6%A9%9F4
游戏杂谈,汉化修改交流群:37263081
视频选集
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日版 in 1:35:29.67 by SoulCal Umbreon
01:32:46
美版 佣兵模式 城堡 in 13:44.33 by Ubercapitalist
13:59
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