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鼠标灵敏度公式:起源【适用所有游戏】

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2024-08-11 23:00:10
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最终得到cm/360的通用灵敏度之后,若想转换成自己喜欢的游戏灵敏度,需要网站:https://kovaaks.com/kovaaks/cm360-converter 如果这个网站没有你想要的游戏,或者打不开,再试试这个:www.mouse-sensitivity.com 版本4.1,感谢墨澜城的电子排版。共花费12小时研究出的公式。公式优美且正确而精微。 主要分三套,分别对应最速值,中值,最慢值。 同时也相当于:转向灵敏度,二次瞄准灵敏度,单次瞄准灵敏度。 大家如果觉得好用,就把视频推荐给自己的朋友吧^ ^就当是给我的资助了。 2024.8.11 ver1.0 2024.8.12 ver3.1 2024.8.13 ver4.1
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简介
(杂谈)有没有完美灵敏度?
02:35
(杂谈)灵敏度 快好还是慢好?
10:23
📌西岛海【测试专用靶场】
03:19
⭐【必看1】总纲【从这里开始】new!
10:46
⭐【必看2】CM/360°与应用 📌
03:19
【应看1】鼠标DPI是什么?
05:02
【应看2】真实DPI测量法 📌
05:24
🌐【选看1】FOV/开镜灵敏MDH/ADS
05:16
ads第一章【开镜灵敏度怎么调】
05:27
ads第二章 CM/360°值太大,不方便在鼠标垫上测怎么办?
05:04
ads第三章 腰射FOV的测法,灭点。
05:01
🌐【选看2】换屏幕/视距 灵敏转换
02:23
【闪电算】快速 📌
02:11
【三阶校准法】简易
📏【优选法】简易 📌
02:03
🟠【表达法·同身寸】完善
04:18
🟠【XYZ取值】教学 📌
🟠【XYZ取值】极简手算公式 📌
05:49
🟠【同身寸2.0】跟枪更新
02:31
🟠配套工具
00:56
🧲【记忆收敛法】高级
🧲简单模式 教学
08:54
✅【基底拟合】v4稳定
✅常见问题
07:36
❤️‍🩹【稳定手感】换设备后 如何恢复 📌
=== 基底拟合v3(旧)===
起源(旧)
08:47
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