# 主题医院 · 汉化手柄版 —— 游戏介绍
> “请不要把病人留在病床上超过一分钟。”
> —— 1997 年,一句写在建造教程里的话,三十岁的人还记得。
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## 那个下午
1997 年,英国 Bullfrog 出品《Theme Hospital》(主题医院)。
画面是手绘卡通,病人顶着滑稽的红鼻子、一口歪牙、胖成圆球的同事;
钱是靠"光头治疗仪"一张张刮出来的,笑点全在细节里——
秃头治疗机没修好会把病人剃成更奇怪的形状,
地震会把你刚盖好的走廊震塌,
员工会在走廊里闲聊、打牌、抱怨你把门诊台安排得离谱。
它不是"模拟经营"该有的严肃样子,却因为这份不严肃,
成了整整一代人对"经营类游戏"的第一印象。
那年你用的是 Windows 98,鼠标垫是卡通的,风扇有杂音,
一关就是一下午,妈妈喊吃饭要喊三遍。
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## 三十岁了,为什么还在玩
**因为原作没有被丢掉。**
CorsixTH 是《主题医院》的开源重制——引擎用 Lua + C++ 重写,
画面支持现代分辨率,支持宽屏,支持中文,支持手柄,
原作需要的贴图、地图、语音仍然用你那份老数据。
也就是说:**画面是新的,手感还是那个手感,梗还是那个梗。**
你现在看到的这个版本,另外做了三件事:
1. **完整汉化** —— 界面、字体、提示全部中文化,字号按掌机屏幕重新调过,
不用眯着眼看英文菜单。
2. **原生手柄操作** —— 不是把键盘映射成手柄,是真正重做的操作逻辑:
左摇杆当鼠标、十字键吸附按钮、A 直接拖拽建房间、
Select 轮询员工病人、扳机键缩放视野。
鼠标能干的,手柄也能干。
3. **移植到三套系统** —— Android 掌机(Retroid Pocket Flip2)、
ArkOS、EmuELEC(同一张卡双系统),
从掌机上开机、进菜单、点开就能玩,
存档在系统之间可以带走。
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## 为什么值得
因为它证明了一件事:
**老游戏不是"老",是"没被照顾好"。**
原作没死,只是等了三十年,等有人给它换个引擎、
给它写一套中文、给它配一副手柄、
让它能在 2026 年的一台掌上游戏机里,安静地再躺一次。
打开它,你会先听到那句熟悉的开场音乐。
然后你会发现自己已经会盖隔离病房了——
尽管你上一次玩,可能真的隔了二十多年。
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通过网盘分享的文件:ThemeHospital
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