中文名称:《阿加莎》
日语名称:
英语名称:Agartha
开 发 商:No Cliché
发 行 商:Sega Europe
机 种:Dreamcast
发 售 日:2001.10(未发售)
游戏类型:AVG(恐怖冒险游戏)
玩家数量:1人
游戏简介:
《Agartha》是Sega Dreamcast的一款未发行的冒险游戏。该游戏由 SEGA 委托和资助,由法国开发商 No Cliché 开发,后者于 1997 年被 SEGA 收购。这是首批宣布的欧洲开发的Dreamcast游戏之一,但开发过程漫长,最终被取消。据报道,世嘉决定停止在欧洲的电子游戏开发,导致No Cliché裁减了大部分员工,因此游戏不得不取消。
创意指导由 Frédérick Raynal 完成,他凭借颇具影响力的《鬼屋魔影》系列开创了生存恐怖游戏的先河。该游戏于2000年开始开发(可能更早,1999 年),但早在1998年就可以找到对该游戏的引用。
《Agartha 》游戏的名称是一座城市,根据神秘学文献,该城市位于地球的核心。原本以超自然现象专家柯克为主角,呈现一个单人生存恐怖冒险故事。该游戏最早在1998年9月出现在游戏媒体上,当时将其与同时代的《生化危机》游戏风格进行比较。当时预计将于 1999 年底发布。
该游戏在 2000 年的电子计算机贸易展览会上首次向业界展示,同时展示的还有一些小型开发屏幕截图和剧情简介:
1929 年冬天,在罗马尼亚的一个村庄里,一场神秘地震导致山体滑坡,部分村庄被摧毁,地下存在着一个名为Agartha的城市。邪恶被囚禁在这里,渴望逃脱。人类英雄柯克将会遇到一系列来自村庄的人物、活死人、邪恶教派的狂热分子、怪物、恶魔、士兵僧侣、牧师、大天使和代表邪恶的终极化身哨兵。作为柯克,你可以决定拯救尽可能多的无辜者,或者引发地球上混乱的到来。由于主角柯克的道德观在善与恶之间摇摆不定,这种模棱两可会改变冒险的目标和故事的叙述。
从剧情概要中可以推断出玩家必须做出道德选择,从而将游戏的叙述引向不同的结局。战斗的作用、重点和实施尚不清楚,但提到了在线功能,包括死亡竞赛或团队游戏模式。
尽管柯克正以经典的第三人称视角前进,但与之前的《生化危机》相比,《阿加莎》提供了几个新功能:游戏完全是3D的。柯克有一个背包,这意味着玩家可以根据需要管理他们的库存。在包里,我们发现了一把手枪和它的杂志、双筒望远镜、一台相机、一本书、一支铅笔、一本护照、一把钥匙、一盏油灯和一个手电筒。柯克必须监控他的生命计和Vril,这在目前仍然是个谜。它被认为是一种魔法的衡量标准,Vril表示一种位于地球中心的神秘能量。
新闻稿中提供的屏幕截图描绘了白雪皑皑的场景。原定于1999年末上映的电影现已推迟到2001年某个时候上映。这与世嘉决定停止生产Dreamcast的时间不谋而合。2001年1月30日,世嘉宣布不再生产 Dreamcast 游戏机。然而,当时已经在开发的游戏应该已经完成。尽管世嘉宣布了这一消息,但《Agartha 》从未达到这一开发状态。No Cliché 按照世嘉欧洲的命令停止了开发,并在不久后不复存在。