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原神活动·判测胜券本征·用计算机程序预测

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2026-10-13 21:41:55
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核心算法: ```C#     private static int 计算净克制值(int[] 我方计数, int[] 敌方计数)     {         /*             克制规则:             属性组1{                 近战 克制 远程                 远程 克制 空中                 空中 克制 近战             }             属性组2{                 小队 克制 单体                 单体 克制 范围                 范围 克制 小队             }          */         const int 近战或单体 = 0;         const int 远程或范围 = 1;         const int 空中或小队 = 2;         return (我方计数[近战或单体] * 敌方计数[远程或范围]) +                (我方计数[远程或范围] * 敌方计数[空中或小队]) +                (我方计数[空中或小队] * 敌方计数[近战或单体]) -                ((敌方计数[近战或单体] * 我方计数[远程或范围]) +                 (敌方计数[远程或范围] * 我方计数[空中或小队]) +                 (敌方计数[空中或小队] * 我方计数[近战或单体]));     } ```
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