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GPT-6 Astra 工作流:非人形生物自动绑定与动画 @Stefan 3D AI

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2026-09-14 23:09:28
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绑定和动画一直是我做非人形生物时最头疼的环节,但这次我用 GPT-6 和 Blender MCP 打通了从模型到 Unity 的完整工作流。我展示了如何优化蝎子模型结构、利用视频 AI 生成参考动作,并让 AI 自动完成骨骼绑定与动画迭代。最终这只蝎子不仅拥有了流畅的攻击、奔跑和待机动作,还直接跑通了我那款即时战略游戏的实际战斗场景。 原视频ID:h_mR2BRibZ8
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Stefan 3D AI
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简介
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