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【全202集】游戏逆向零基础入门到入狱(干货满满)

3.6万
9
2025-01-09 17:55:40
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从零学习逆向基础
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视频选集
(1/200)
1_01进制
11:19
2_02数据的宽度
09:56
3_03逻辑运算
14:24
4_04第一个C程序
18:47
5_05数据类型与变量
24:09
6_006整型变量的存储
13:32
7_07浮点数补充
23:03
8_08字符类型
19:13
9_09运算符
25:53
10_10类型转换
14:16
11_11控制语句if
18:49
12_12if-else更新
11:05
13_13if-else if-else多选择结构
19:46
14_14switch语句
11:24
15_15for循环
17:05
16_16while循环
21:37
17_17goto语句
18:15
18_18猜数字游戏
25:17
19_19数组1
17:15
20_20数组2
20:55
21_21二维数组
21:28
22_22char数组和字符串文本最终
21:04
23_23字符串链接
11:52
24_24字符串比较
11:23
25_25字符串查找
25:53
26_26字符串API实现修改后
25:40
27_27指针1
39:14
28_28指针2修改后
48:04
29_29指针3
21:32
30_30指针与字符串
20:33
31_31指针与数组
48:33
32_32常量指针与指针常量
11:18
33_关于指针常量常量指针叫法的补充
05:39
34_33函数修改
21:53
35_34函数传参改
27:28
36_35内存分配
45:57
37_36函数指针与指针函数sj
16:29
38_37变量的作用域及生命周期
57:57
39_38函数递归调用
07:32
40_39参数数量可变的函数
27:04
41_40main函数及命令行参数获取
20:21
42_41结构体定义与使用
42:44
43_42结构体的定义与使用2
20:55
44_43结构体中的指针与数组
29:34
45_44结构体浅拷贝深拷贝
20:08
46_45结构体长度计算
26:29
47_46单向链表的定义
23:04
48_47单向链表的增删改查
58:29
49_48单向循环链表
30:19
50_49双向链表
48:48
51_50树的定义
19:11
52_51二叉数的创建与遍历
43:43
53_52二叉排序树
32:35
54_53联合体
34:05
55_54枚举类型
24:50
56_55位运算
16:06
57_56宏定义与应用
21:43
58_57条件编译
15:55
59_58文件操作
32:45
60_59文件读写
36:01
61_60按照行读写文件fgets、fputs
27:38
62_61初识C++
20:30
63_62C++命名空间
18:24
64_63USING声明及USING编译指令
10:48
65_64C++对C语言的增强与扩展
26:25
66_65C++对C语言的增强与扩展2
12:24
67_66引用
21:17
68_67C++引用2
23:14
69_68类的声明,定义与应用
27:23
70_69C++this指针
13:00
71_70C++构造析构函数
32:13
72_71C++构造析构函数2
13:47
73_72继承
48:17
74_73访问权限
39:21
75_74C++new-delete关键字
26:42
76_75拷贝构造函数
34:45
77_76静态
31:07
78_77虚继承
37:19
79_78友元
16:10
80_79运算符重载
26:19
81_80运算符重载2
22:40
82_81虚函数
26:19
83_82虚函数内存模型
35:45
84_83模板
27:36
85_84异常处理
35:33
86_85STL01
29:50
87_86STL2
39:37
88_87windows编程-从控制台到窗口程序
21:50
89_88windows编程-字符串处理
24:14
90_89windows编程-第一个窗口程序
39:12
91_90windows编程-消息处理
30:04
92_91windows编程-窗口控件
41:21
93_92窗口操作函数的使用
52:35
94_93资源操作1
21:49
95_94资源操作2
44:39
96_95控件的使用
43:14
97_96图片控件、下拉框控件
32:46
98_97滑块、进度条控件
17:13
99_98List Control
37:12
100_99List Contorl2
31:33
101_100动态链接库
31:41
102_101初识MFC
42:04
103_102消息反射
32:55
104_103单选多选框控件
42:22
105_104时钟控件
45:55
106_105tab控件
50:20
107_106listContrl
40:01
108_107树、工具栏、状态栏
45:42
109_108认识进程线程
29:01
110_109进程相关操作
23:12
111_110文件操作
39:40
112_111进程间通信
54:04
113_112线程
45:21
114_113线程2
18:54
115_114线程同步-临界区、互斥体
39:35
116_115游戏限制多开原理
35:21
117_116异步IO
23:57
118_117异步IO2
23:49
119_118网络编程1
35:00
120_119网络编程-多人聊天功能
27:59
121_120IOCP
41:05
122_121初识汇编
24:50
123_122内存读写
41:00
124_123运算指令
27:20
125_124寻址方式,lea指令
24:52
126_125堆栈
29:21
127_126堆栈操作
28:39
128_127标志寄存器
31:12
129_128基础指令
34:10
130_129JCC指令
37:21
131_130call retn指令
30:02
132_131MVOS、STOS指令
42:15
133_132函数调用堆栈图
01:12:41
134_133函数调用约定
41:08
135_134if-else分析
25:44
136_135switch语句逆向分析
48:31
137_136MOVZX,MOVSX指令;循环语句分析
32:27
138_137逆向练习
41:45
139_138X64程序逆向分析
41:56
140_139逆向练习3
40:44
141_140内联汇编
25:02
142_141C++类对象逆向分析
27:41
143_142虚函数逆向分析
19:32
144_143PE文件解析-DOS头解析
31:40
145_144PE文件解析-PE头解析
23:17
146_145PE文件解析-可选PE头
49:26
147_146PE解析-区段头(区段表)
54:54
148_147PE文件解析-导出表
57:09
149_148PE文件解析-导入表解析1
26:26
150_149PE文件解析-导入表解析2
35:52
151_150PE文件解析-重定位表
37:40
152_1511TLS反调试
26:32
153_152内存管理-堆
17:53
154_153虚拟内存管理
33:38
155_154限制多开的另一种思路-共享内存
28:21
156_155dll注入
26:06
157_156消息HOOK
33:52
158_157IAT HOOK
51:41
159_158 inline hook
39:47
160_159游戏外挂基础-课前准备
20:39
161_160游戏外挂基础-通过hook实现无敌功能
59:49
162_161游戏外挂基础-无敌功能代码编写
46:29
163_162游戏外挂基础-游戏内存搜索技巧
27:20
164_163游戏外挂基础-自动施法自动加血功能-1
40:15
165_163游戏外挂基础-自动施法自动加血功能-2
09:53
166_164游戏外挂基础-自动补药代码编写
18:36
167_165游戏外挂基础-将外挂窗口注入到游戏进程
38:47
168_166游戏外挂基础-注入方式实现无敌功能
45:01
169_167软件漏洞-初识漏洞
32:42
170_168软件漏洞-hello shellcode
51:56
171_169软件漏洞-跳板指令定位shellcode
17:27
172_170软件漏洞-使用 TEB PEB查找核心模块
42:17
173_171软件漏洞-优化shellcode
01:13:32
174_172软件漏洞-shellcode调试
15:42
175_173软件漏洞-shellcode瘦身
23:33
176_174软件漏洞-实现后门程序(上)
36:02
177_175软件漏洞-实现后门程序(下)
01:13:03
178_176软件漏洞-shellcode加解密
47:41
179_178壳-壳的原理
30:41
180_179壳-将shellcode写入到PE文件
20:37
181_180壳-添加壳代码的几种方式
29:43
182_181加壳01
44:23
183_182加壳02
01:00:30
184_183加壳03
36:54
185_184加壳-修复重定位表
47:54
186_185加壳-加密导入表
28:50
187_186加壳-移动导入表代码实现
32:22
188_187壳项目-重定位表终极之战
01:17:43
189_188脱壳-UPX脱壳原理
41:23
190_189脱壳-修复加密IAT
27:54
191_190脱壳-偷梁换柱修复IAT
46:17
192_191脱壳-脱壳脚本编写
33:57
193_192脱壳-SEH
25:56
194_193脱壳-自定义异常处理器并添加调试器检测
26:27
195_194脱壳-带反调试的壳
56:36
196_195脱壳-断点原理
36:16
197_196VEH
07:38
198_197VEH HOOK
40:15
199_198浅析VMprotect虚拟化架构
24:34
200_199代码膨胀与变异原理
20:10
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