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同样是ARPG,同样是信号灯弹反,为什么有的游戏就一眼跟只狼卧龙坐一桌呢?

3.6万
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2025-08-24 21:49:09
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为什么某些游戏新的最高难度演示中操作者打的畏手畏脚?幽默弹幕幽默评论还在指责别人用魂游思路在玩ACT,张口就是什么应该疯狂进攻,搓招压制,操作者太菜等等 有没有可能某些游戏出招和资源高度绑定,而不消耗资源的普通攻击高难度没法削韧破防没有打断能力,上去乱出招没了资源一旦弹刀失败就会被破防进硬直然后吃一套,所以到最后最稳妥的打法就是老老实实和敌人打铁弹刀等红蓝光,天生就是被动的设计呢?
曾任猴笑吧前吧务,如果你急了那就是故意让你急的
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