好了,是时候说点正题了
此前的标题我确实是取的脑梗,向各位诚挚的说句对不起
不过,即使我避免了争论,它就不存在了吗
现在,放下所有的情绪,想想看,这场所谓谱面质量的骂战,持续多久了,此时是终结吗,给你我带来了什么,以及对你我有何好处
回过头来看,你会发现在其中认真的人都是受害者,至少是利益受损者,于创作者于玩家都是。但是,你我为何执着于此?
无外乎两个原因,其一 因为我们网络发言几乎没有成本,所以过脑子的时候不多,其二因为我们一直在敌视与自己看法观点不一致的人,朋友甚至伙伴。我们有什么不一样呢,共同是这个游戏的玩家,享受着,承受着它带来的一切。但我们确实也不一样,人各有所好。
很多时候,不是我们缺了什么,致使环境如此糟糕,恰恰相反,而是因为我们有了优越感,有了距离感,有了隔阂,甚至对立,才使得这个圈子的混乱从不停歇
而这些,来自于我们做了什么,说了什么
有的时候,好好想想自己的目的,和自己的所做所为是否偏离是很有必要的,有人说鸽游变了,我觉得确实有一定它自己的因素,但我认为,它的初心是真的没有变质,它确实想做出好游戏,并往这个方向靠拢。
回到最初的问题,谱面质量之争,所为何事?
——是希望phigros能做出更加精良的游戏内容
所以,我们很多时候都偏离了目的,而进行了没有意义的争吵
我希望此番话,看到的小伙伴们可以有个影响,至少在圈子发言时,能考虑自己是为了什么
最后,还是要再次向大家道歉,上述之言与诸君共勉