大师之作,很难想象在国产游戏里能看到这样的地图
魂游金曲二游分部代言人,二游史上设计最魂的BOSS,rua的巅峰之作—阿莱克琉斯
我很少用阈限恐怖来形容一个二游小游戏活动
玩终末地的难道都是二游高手?
这样下去我要开除你即时策略游戏籍了💢
原来是清波寨啊,还以为是关卡前方呢
当你游戏储备够多的时候就能理解当时的震感感 be like
zmd,你能少一点你那小巧思吗?扫描也是纯摆设,肝到四点,想打个日常下播被硬控半小时
[魂游金曲]从谷地通道到供能高地
二游史上设计最好的打法——余烬只使用连携技打罗丹
...你是😭😭不能忘记的人✊✊✊
【终末地】一条大环线跑完谷地像差,登基碾骨之王后发现竟然回到起点?带你领略终末地箱庭设计的艺术震撼!
二游史上设计最好的机制--拉电线
同样是贴图,为什么他们没有贴图感
弱保软不代表你可以真的是弱智
【PMM/终末地】我觉得这个是比较板正的传统箱庭,就是靠联通,然后靠各种东西给你串在一起
自从玩了终末地,我发现原来我比大多数网友都聪明,网友原来这么蠢。
谷地调度券 belike:
如果不是你明明会做关卡却还要去借鉴,我也不至于出个视频🤨
【终末地】不管再怎么努力,28个人的骨灰也不可能放得进行李箱。