大师之作,很难想象在国产游戏里能看到这样的地图
原来是清波寨啊,还以为是关卡前方呢
[魂游金曲]从谷地通道到供能高地
魂游金曲二游分部代言人,二游史上设计最魂的BOSS,rua的巅峰之作—阿莱克琉斯
【终末地】一条大环线跑完谷地像差,登基碾骨之王后发现竟然回到起点?带你领略终末地箱庭设计的艺术震撼!
终末地新版本高燃主线,看完不笑说明你是魂游高手
我很少用阈限恐怖来形容一个二游小游戏活动
当你游戏储备够多的时候就能理解当时的震感感 be like
新神已至!深度品鉴采石场以来最佳地图——祀的画
我从来没有在国产游戏里见过这么棒的地图设计
某些游戏都学学吧,这是明日方舟终末地最大的一片平原空地
二游史上设计最好的机制--拉电线
[终末地]千万不要忘记过支线
魂游金曲365里路之从藏剑谷到北部禁区
我能像游玩类魂游戏一样通关终末地的主线吗(1)
给帝江号舰桥换个BGM,对味了
bro突然意识到终末地的配装有点复杂
也许鹰角忘了还有这种交互方式了
二测的武陵是什么样的?进步有多大?
zmd,你能少一点你那小巧思吗?扫描也是纯摆设,肝到四点,想打个日常下播被硬控半小时