仅0.8B, 让3D角色听懂中文并实时行动——HAST-SEC系统实机演示
【开源】NVIDIA又放大招!ARDY实时AI动画,打个字就能直接操控MetaHuman?
B站最顶级动画系统,基于Transformer架构的动画系统,最近两三年都在研究基于mlp架构的动画系统,这三个月尝试了一下Transformer架构
为各类桌宠接入自然连贯的 Live2D 表情与动作|Soullink Emotion SDK 技术演示
从信息流到自进化:用「信息熵不可逆」重新设计 Agent|PurrCat
0.9B - 实现目标驱动的动作生成与控制 | Hast-Sec V0.2架构实机演示
流明 Lumen|虚拟具身智能 实时交互 demo 完整演示
我给3D角色装上了「实时情绪演绎系统」|SoullinkEmotion3D技术演示与原理简析
AI辅助k帧Cascadeur 太好用
NVIDIA ARDY for Godot smart NPCs
Kimodo 太好用了,不愧是nvidia,太强了(¯▽¯)👍
迄今为止最好用的动作生成AI!
MOSS image,划时代的开源生图模型
让大肥鱼从立绘变成3D!|DSH × Tripo 插件介绍与成品展示
英伟达开源了定位万物的AI模型,3B参数干出32B战斗力,一句话就能框出图里任何目标,笔记本也能跑
都什么年代了还在古法k帧.jpg
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Blender AI动作插件,一款基于NVIDIA CUDA训练的10亿参数动作模型,本地实时运行8GB显存,将网络摄像头或者视频画面实时转换为XYZ骨骼点信息
通过示范教学的方式来让3d角色学会各种动作|Unity VR开发记录
完全开源!使用AI制作高清游戏2D人物流程指南