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【统合防御:钢铁晨曦&瓦尔基里大冒险2】遇事不决火力覆盖!拔刀剑都遭不住,首次遇到如此强而有力的结构。

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2026-07-26 11:27:19
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统合防御:钢铁晨曦里有很多会生成真菌怪的遗迹结构,这个结构头一遭遇见,比上次碰到的会生成灾厄生物菌堡的结构还强,怪物象洒水一样喷出来的,拔刀剑头一回都感觉吃力,只能用我的神力炮弹了。打了两次,第一次打的时候没用火力覆盖开路,有点儿狼狈,路全被扔方块的怪物毁了,上层都没法进去,第二次学会了,遇事不决火力覆盖! 统合防御:钢铁晨曦整合包 https://www.mcmod.cn/modpack/1338.html 的魔改版,机械动力降级到0.5.1j,加入瓦尔基里大冒险2大部分环境包括偏折盾和COS舰娘等(但是不会刷野生战舰和飞机,否则TPS承受不起),可以直接用瓦尔基里大冒险2的蓝图。 BV1pt7H6LENG 点击目标,直到雷达屏幕上啥也不剩! 在BV18eDGBLEFw 基础上新修改出的对实体专用炮弹,可清除10X10范围内的所有实体,特别是真菌spore模组的所有实体包括技术实体,于是用修复后的雷达学做成制导炮弹和自动炮座开了一局终局之战。 BV1T3Ex6iEU8 统合防御:钢铁晨曦整合包 https://www.mcmod.cn/modpack/1338.html 的魔改版,机械动力降级到0.5.1j,加入瓦尔基里大冒险2大部分环境包括偏折盾和COS舰娘等(但是不会刷野生战舰和飞机,否则TPS承受不起),可以直接用瓦尔基里大冒险2的蓝图。 BV1isjE6dEGa 增强了Create:EnergyCannons中激光炮的毁伤效果,现在激光照射的普通方块会形成一个半径5格的破坏性爆炸,对于瓦尔基里载具包括大冒险的野怪战舰与飞机,则是在其AABB包围盒内随机一点生成高爆弹并立即引爆。 BV1Xhjz6GEtC 在对Create:EnergyCannons的编译中成功打通渲染知识,我的波动炮终于有粗大光束了! BV11rjq6oEPi 提供下载!降级后的Create:EnergyCannons,可以在大冒险2整合包中直接使用 BV16BLo6qEQt 新做的波动炮炮弹,可惜渲染还搞不定,看不到光束只有炮弹 BV16dG26eEgf 基于之前 BV1ZC5z6jEmr 相位跃迁炮做出来的自动炮塔,会自动清理射程内的所有敌对生物实体和野生战舰与飞机。特别强化了对于真菌生物和感染方块的清理。 BV1eDLe6cEsG 再也不用担心跟AI船相撞被反登船方块踹飞了。 攻岛战AI不是喜欢一路跑刀吗?拿艘肉盾船装上这个AT力场方块堵住其逃跑的路线就行。 理论上甚至可以把飞机顶住让它飞不过去,60格力场范围呢 其实还可以另写一个方块,让AI野怪一旦超出800格范围就自动传送到400格以内,我让你跑刀,我让你逃! BV1ZC5z6jEmr 本想修改自动副炮火控的精度以使其能够担负防空的重任,深扒代码后发现它就是一铁废物,再怎么改都没用。于是做出了这个全域一键清除敌人的相位跃迁炮系统,接入红石信号后自动搜索周围加载区块内的瓦尔基里野生战舰和飞机,以及敌对生物,然后在目标位置生成炮弹直接引燃,在目标与你载具上的相位跃迁炮方块之间生成一道光束以便在视觉效果上不过于突兀,但实际上这些光束仅仅是视觉效果而已。所以什么装甲防护都是没用的,炮弹直接生成在目标位置,相位跃迁! BV1DwRCBGEpA 之前攻打warium的陆上基地引发机械天灾还有所忌惮,现在对我来说就是送菜而已。只是放核弹苦了周围的两个村子。村民:我上早八! BV1smRjBoEcG 制作了控制学电路板直接控制炮座,以及核弹机关炮之后,又研究出新炮弹,一炮能秒凯尼奥海军上将,可作核弹的平替,核弹还是太消耗区块资源了。放个核弹后进存档要卡半天100%。
我的世界合集
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简介
神级匠魂盔甲能否在各路秒杀神器下存活
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整座山都打秃了——我的世界激烈的山头攻防战
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丧心病狂,爆炸就是艺术!HBM的核科技中!!!效果的ZS脚本(contenttweaker)魔改效果之一
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rlcraft德雷格拉失落都市杀虫记
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