拟态无相遇通关率也挺高,但是不如死仇稳定
为什么说萨卡兹的T0组合只有一个——弦猫祥 近锋职业的T0不是一个位置,而是一个人…(0通用攻速0局内30局外无文存超大授法)
快速说一下拟态的主流玩法
【萨卡兹空弦】弦猫,超大蛋公式化无漏
【明日方舟拟态】拟态的介绍与阶段性总结
一颗改变拟态的相遇选择?为什么拟态最优解是无相遇?
设计师原来小巧思这么多?奎隆是不容拒绝中的异类吗?一颗改变认知的弹球用法,基于停驻继承机制的不容拒绝P1参考轴
【明日方舟】0攻速奎隆参考(其实不难啊)
【万物汇集#21】那个关于“拟态死仇”的秘密
拟态涂鸦是什么?涂鸦、死仇、美愿的优劣?拟态涂鸦到底能不能行?为什么上不了比赛?为什么说拟态涂鸦是娱乐玩法?平常玩家该如何玩拟态涂鸦?入坑建议竟然是……
「明日方舟」加入银老板后,弦猫美愿彻底公式化的奎隆打法!
寻澜跪下!死仇>无相遇!拟态死仇超大蛋6连胜 ban寻澜混乱超大蛋
应该是无漏超大蛋比较通用的思路(附文)
【空弦奎隆】弦猫双核授法,无雷无6星投掷手
弦猫得了mvp!赫德雷是躺赢狗!烟花弦猫双六星无攻速基础藏带船朝谒
【伊颜轩/切片】界园DLC2天师府组乐队235超大滚构筑杂谈
为什么说相遇是一款「数值平衡」的节点
「学集裁判02」道中运营和鬼图打法?弦猫狙医美愿思路详解!
十携带六部署低生存 公式酒弦猫玛陈超大混无漏参考轴.
越用越强,可露希尔N18混乱超大蛋无漏,超远距离秒小怪