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【Cocos引擎】CocosCreator小游戏零基础实战《拧螺丝》!非常火爆的小游戏|小白入门|游戏开发|TS|Cocos

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2026-05-20 10:34:18
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视频选集
(1/33)
00-项目演示
00:32
01-项目介绍及创建项目
04:50
02-制作加载场景
12:19
03-编写Home场景脚本与管理类脚本
15:34
04-加载资源管理器
26:00
05-资源池加载以及home场景的微调
16:08
06-游戏主场景之场景下半部分
20:39
07-游戏主场景之场景上半部分
21:05
08-制作菜单面板
09:03
09-制作游戏失败面板
05:56
10-制作通关面板
07:32
11-拼4个技能的UI界面-前三个
29:21
12-拼4个技能的UI界面-结束
09:05
13-创建Main脚本并声明属性
11:08
14-全局类获取常用组件并记录关卡
23:51
15-初始化开始关卡
08:28
16-实例化关卡面板之默认关卡的创建
32:33
17-实例化关卡预制体
06:58
18-随机化每个关卡的颜色
19:55
19-获取层碰撞组和层颜色
10:40
20-完成板子的实例化
16:01
21-计算所有板子的孔位总数
16:47
22-计算钉子和槽盒数量以及设置它们的颜色
11:17
23-实例化生成钉子
18:05
24-创建插槽盒的脚本调整默认锁定状态的显示
18:24
25-初始化slot插槽
34:28
26-初始化预备空槽位
12:17
27-设置板块的隐藏层
12:40
28-设置层显示的3种状态
22:49
29-根据不同层显示3种显示状态
09:11
30-插槽盒和钉子的匹配逻辑
21:10
31-防止钉子的业务逻辑之转换位置与失效物理效果
20:26
32-实现拧螺丝的特效动画
16:03
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