• 投稿

2026最新Unity教程零基础入门到精通 Unity开发教程

7599
1
2026-05-07 13:38:58
96
38
326
17
课程资料,素材,源码领取地址:https://www.sikiedu.com/course/2201?ff=xt UnityA计划班级:https://www.sikiedu.com/classroom/5/introduction?ff=xt Unity高新就业班:https://www.sikiedu.com/classroom/16/introduction?ff=xt 本套课程使用Unity6开发的入门课程,适合没有编程基础或者有一点编程基础的学员学习。本课程会讲解Unity的基本使用,包括场景操作、视图、预制体、材质、基本模型、刚体组件…等基本知识。 课程中通过四个小案例《小熊跑酷吃金币》、《地球公转和自转》、《宇宙飞船》、《3DRPG类暗黑破坏神》来讲所学知识。 想要快速学习就业可以加入A计划班级或就业班,A计划班级零基础到高级阶段整套课程,班级内有快速就业学习路线,有老师答疑,就业班定制专属的学习路线,包含大型的商业案例,求职项目不用愁,还有专属的15项一对一的服务在未来找工作的时候会有就业指导,简历指导等,模拟面试,辅助内推等服务,无限的接近于更高效稳妥的就业~
更多免费课程,学习路线地址:www.sikiedu.com?ff=xt
视频选集
(1/82)
00-课程介绍
01:55
01-Unity安装
06:07
02-Unity项目创建
06:09
03-Unity窗口介绍
06:42
04-Scene窗口讲解
07:22
05-GameObject讲解
07:17
06-透视(3D游戏)和正交(2D游戏)讲解
08:50
07-3D游戏物体和2D游戏物体
08:25
08-引擎知识补充
08:48
09-小练习搭房子
08:35
10-游戏物体网格
06:53
11-游戏物体材质
09:48
12-Unity的项目结构
07:22
13-向Unity中导入第三方资源
07:49
14-直接复制文件方式导入资源
06:14
15-Unity商店购买资源并使用
06:26
16-Pivot点和Center点
05:50
17-父物体和子物体
08:18
18-世界局部坐标移动与空物体
08:58
19-Unity组件系统
08:17
20-Unity常用组件讲解
08:20
21-运行游戏和玩家视图
07:14
22-代码与脚本
06:44
23-编辑器环境配置
07:02
24-代码运行流程与代码编写
10:33
25-函数结构与函数调用
09:19
26-变量知识讲解
08:22
27-游戏物体信息获取
07:34
28-设置游戏物体移动旋转缩放
09:55
29-物体持续移动和旋转并设置游戏固定帧率
08:55
30-更多游戏移动旋转和销毁方法
08:05
31-局部坐标和世界坐标系移动旋转
09:51
32-小练习制作小熊跑步
08:40
33-小练习制作太阳系
10:08
34-值类型和引用类型
10:14
35-键盘输入讲解
11:20
36-键盘轴映射系统
07:53
37-鼠标输入系统
10:37
38-小练习闲逛的小熊
10:08
39-引用其他脚本中变量
08:06
40-引用其他脚本函数
05:05
41-局部变量与函数参数和函数返回值
08:54
42-如何代码获取游戏物体和数组知识
09:41
43-预制体知识
05:37
44-动态创建游戏物体
10:22
45-物理系统讲解
10:19
46-碰撞器系统讲解
09:42
47-触发器系统讲解
04:34
48-吃金币和宇宙飞船小练习
14:55
49-播放声音和背景音乐
10:53
50-UI系统讲解
10:07
51-开始制作最终案例-类暗黑战神RPG
13:29
52-创建脚本、代码讲解、设置帧率
09:39
53-使用Terrain创建地形、贴图、植被
12:28
54-添加NavMesh、使用代码移动角色
11:22
55-if语句使用、鼠标点击捕捉
10:10
56-射线检测、角色跟随鼠标点击移动
07:12
57-摄像机随角色移动
07:56
58-制作角色移动动画
09:29
59-角色行走移动动画切换
08:49
60-制作GameManger与优化代码
10:20
61-制作敌对角色游戏物体
08:05
62-添加玩家攻击动画
09:51
63-制作鼠标左键攻击寻路
08:43
64-制作角色攻击表现
15:39
65-制作角色攻击中断和目标切换功能
10:57
66-制作角色攻击旋转朝向敌人
15:16
67-角色攻击动画事件添加
08:23
68-角色伤害盒子创建
10:07
69-制作伤害盒子实例化创建
14:05
70-制作死亡动画事件
08:40
71-敌人移动目标点制作
08:37
72-制作敌人巡逻移动
08:14
73-制作敌人受到攻击追踪玩家
08:41
74-制作敌人攻击系统
07:25
75-制作敌人攻击动画功能
10:20
76-制作敌人攻击伤害系统
08:46
77-制作角色受伤和死亡
11:27
78-制作角色血条
09:53
79-制作怪物血条以及怪物摆放
07:13
80-制作角色和敌人音效
08:41
81-项目打包和课程结语
06:10
客服
顶部
赛事库 课堂 2021拜年纪