原版的奥杜因,包括烽火大大神话整合里的奥杜因都离自己想象中的终极boss有距离,所有我打了这些模组以契合奥杜因真正的水平,而不只是三大主线里面最“新手练习关”的一位。
涉及到的模组:
烽火全家桶(其中荣耀战魂及荣耀战魂plus加强了龙战,例如奥杜因的反伤)
金闪闪的DLSS(改善帧数)
Fire And Blood龙战强化(例如奥杜因的撕咬与击打动作,以及不同特性的龙有不同特性的技能,比如亡灵龙有灵魂吞噬与召唤亡灵,可以让天气变得阴暗,奥杜因拥有所有龙种的所有技能且独属自己的画风)
Dragon Use Thu'um巨龙使用龙吼,(新增了三十多种巨龙的龙吼,包括视频里奥杜因独属的四字龙吼,让巨龙不只是喷东西,而是像龙一样使用龙语)
Dragon Races Of Skyrim(改变了各等级龙的体型,这里的奥杜因与松加德英灵殿一半大小,更有阿卡长子/侧面的压迫感)
关于为什么瑟拉娜跟我打奥杜因:
Serana Dialogue Expansion(瑟拉娜对话拓展,5000+对话,包括大小姐可以陪伴龙裔在松加德完成使命)
Daughter Of ColdHarbour(将玛莲尼亚的近战动作用于瑟拉娜,例如水鸟乱舞,像一名吸血鬼剑圣而非只会丢冰锥的傻妹子)
测试环境:4K+烽火高配ENB
设备参考:MSI GT77HX(4090,128G)
基本无恶性bug,奥杜因之战应该是龙战里特效最多最难打的一个了,用老档测试了一下没什么问题。