游戏名称:《格斗之蛇2》(毒蛇格斗2)
日语名称:ファイティングバイパーズ2
英语名称:Fighting Vipers 2
开 发 商: Sega AM2 / CRI / Scarab
发 行 商:Sega
机 种:Dreamcast
发 售 日:2001.01.18
游戏类型:3D FTG(3D格斗游戏)
玩家数量:1~2
游戏简介:
《格斗之蛇2》最初于1998年针对Sega Model 3 Step 2.0街机硬件发布,随后于2001年移植到Sega Dreamcast。该游戏的Dreamcast版本并未在北美发布。《Fighting Vipers 2》的开发工作于 1997 年初开始,当时世嘉土星游戏Fighters Megamix完成。团队成员前往阿尔卡特拉斯岛,拍摄废弃监狱建筑群的照片以获取灵感。该项目大约花了十个月的时间来完成,其中三个月的工作涉及游戏测试。
最初,该项目使用 Model 3 技术的 Step 1.0 变体,但当 Step 2.0 可用时,开发迁移到了 Step 2.0。与它的前身一样(与Virtua Fighter不同),由于角色动作夸张,很少使用动作捕捉,该技术仅用于介绍序列和胜利姿势。这意味着大部分动画都是由 AM2 手工制作的。
角色设计由日本艺术家“Imaitoons”创作,而不是由世嘉内部开发人员创作。Emi 的泰迪熊机器人套装是他的著名创作之一。Tokio 舞台上的霸王龙骨架使用了大约 4,000 个多边形,尽管它纯粹是为了装饰(以及作为比赛结束时将角色扔进去的风景)。