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【Unity】三国杀从零开发视频教程-卡牌游戏开发-从零带你做起来~宇宙最简单的教程

2.2万
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2023-07-20 17:06:49
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资源下载:https://www.sikiedu.com/my/course/1808?ff=cc 一款由Unity2017.2的版本做的卡牌游戏,如果想要 素材的话可以找UP主。如果是零基础学习着感觉吃力的话可以找UP主询问基础课程在哪里学习~
想要系统学习看公告有学习路线,官网学习网址:https://www.sikiedu.com/?ff=cc
视频选集
(1/70)
001-项目介绍
04:03
002-项目创建
07:28
003-预制体的制作
06:58
004-PlayerUI制作-1
09:07
005-PlayerUI制作-2
08:44
006-PlayerUI制作-3
06:47
007-EnemyUI制作
07:54
008-显示卡牌信息的方法-1
07:24
009-显示卡牌信息的方法-2
09:03
010-显示卡牌信息的方法-3
07:51
011-显示卡牌信息的方法-4
09:43
012-定义EnumType枚举类型脚本
07:36
013-定义敌人和玩家的公共脚本(1)
07:14
014-获取自身列表游戏物体
09:51
015-获取自身当前牌的方法
07:15
016-出牌的方法
08:49
017-声音控制器
10:49
018-给手牌添加点击的脚本
08:09
019-点击手牌单选的实现(1)
11:00
020-定义自身状态需要的属性和变量
09:06
021-完善出牌方法
10:27
022-让打出的牌可以移动销毁
06:24
023-定义EnemyAI脚本
09:46
024-完善出牌-1
08:25
025-完善出牌-2
06:48
026-创建发牌的控制器
10:03
027-给牌库添加牌并打乱
13:45
028-编写发牌的方法
09:51
029-创建游戏控制器脚本
08:47
030-让游戏管理器给玩家和敌人发牌
15:25
031-轮换到玩家出牌的脚本
12:47
032-玩家状态的完善
08:06
033-敌人状态的完善
07:06
034-写获取自身有没有装备的方法
07:23
035-玩家按钮的事件绑定
08:42
036-修改Bug,创建穿装备的方法
08:02
037-完善转装备的方法
07:19
038-玩家出杀的判定
09:40
039-完善玩家出杀判定以及敌人的出闪或掉血
10:50
040-玩家打出过河拆桥
08:14
041-制作抽牌的UI界面
07:45
042-抽牌脚本的添加
11:06
043-抽牌脚本功能的完善
08:35
044-创建抽牌点击脚本
08:53
045-完善抽牌抽过河拆桥的方法
10:24
046-完成玩家打出过河拆桥效果并测试
08:49
047-敌人的牌移动到玩家牌库的方法
11:27
048-完善玩家借刀杀人的效果并测试
11:33
049-写让牌可以点击或不可以点击的方法
08:06
050-完善玩家的牌是否可以点击-1
09:13
051-完善玩家牌是否可以点击-2
09:06
052-完善玩家出决斗和南蛮入侵的效果
09:05
053-完善玩家出顺手牵羊的效果
07:37
054-完善玩家出万箭齐发和无中生有的效果
06:32
055-定义玩家接受敌人出的牌的方法
10:12
056-定义敌人打出牌是否生效的方法
07:32
057-完善敌人出杀,玩家点击取消出牌的效果
06:52
058-判断敌人的手牌是否可以出
09:30
059-定义敌人出牌的逻辑
08:42
060-敌人打出牌传递给玩家的方法完善
10:08
061-敌人打出过河拆桥的效果
05:57
062-完善敌人打出顺手牵羊和借刀杀人的效果
06:28
063-完善敌人打出决斗的效果
07:06
064-完善敌人打出南蛮入侵和万箭齐发的效果
06:48
065-敌人打出无中生有的效果
04:38
066-测试出牌阶段有没有Bug,敌人弃牌功能完善
06:15
067-制作出牌Text还有弃牌Text
09:31
068-玩家出牌Text更新的方法
08:22
069-完善更新Text文本显示的方法
12:07
070-设置Grid
09:06
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