这是我玩过最sb的动作游戏了
这就是动作天尊的实力吗
BOSS战设计最高的山!鬼武者不过是个外行
糟糕的交互 无规则的变招 打他简直就是受苦
鬼武者最终boss源义经是否成为了游戏界boss战的新一座高山🤔
【IGN】10分,《鬼武者 剑之道》评测:享受战斗
我操boss战做这么爽,那还说啥了钱给你了卡普空
自从玩了《鬼武者》,才发现《艾尔登法环》是个各演各滚的老年人
【理性讨论】影之刃零能否有比肩甚至超越鬼武者剑之道的这4个BOSS
注定载入动作游戏史册的双BOSS战
载入史册的满分boss设计
注定是动作游戏史上又一座难以逾越的高峰
“谁能想到是一个十几G的游戏拿到了年度最佳”
2019TGA年度最佳动作游戏,画质,打击感和特效放到现在也是一流
就这优化拉跨粗糙打斗IGN能给9分?还不如直接玩巫师算了
你问我输了赢了,我说爽了
不会真有游戏在26年还搞砍木桩受击反馈吧。。。。。。
影之刃零的惊世群AI交互
这是一款只要打赢了最终BOSS,全部都会释怀的游戏
【世界纪录】76秒一闪速杀!《鬼武者:剑之道》隐藏BOSS百秽